Visual Studio调试帮助-是否无法检测到函数执行?

时间:2018-09-15 18:36:03

标签: c# visual-studio unity3d

我正在使用C#在Unity中为2D RPG构建简单的对话框系统。我遇到了某些错误,在某些情况下文本框会自行循环。

无论如何,关键是:我有一个启用文本框对象的函数。

当我在该函数调用旁边放置一个断点时,该断点未激活。这会让我认为未调用此函数。但是,当我注释该函数调用时,永远不会启用文本框对象。

为什么没有激活该断点?显然,代码正在进入函数调用...对吧?

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