我试图找到一种使用wxPython布局3窗格窗口的简单方法。
我想在左窗格中有一个树状列表,然后有一个右窗格,它被分成两部分 - 顶部有一个编辑组件,底部有一个网格组件。
有些事情:
-------------------------------------- | | | | | Edit | | Tree | Control | | Control | | | |----------------------| | | | | | Grid | | | | --------------------------------------
我希望窗口可以重新调整大小,并让用户能够通过拖动边框来更改窗口中每个组件的(相对)大小。
我认为我需要一些sizer和/或splitter-window组件的组合,但是在文档或Web上找不到这种窗口的正确例子。
答案 0 :(得分:7)
首先下载wxGlade一个用于wxPython的gui构建器(替代XRCed,我更喜欢wxGlade)。
然后你必须决定是否要使用GridSizer或Splitter而且你已经完成了。下面你会发现两者(树和右侧之间是GridSizer - >自动调整大小)。在Edit和GridCtrl之间是Sizer(手动调整大小)。
的问候。
一分钟的工作而不输入任何一行代码:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# generated by wxGlade 0.6.3 on Sat Feb 07 10:02:31 2009
import wx
import wx.grid
# begin wxGlade: extracode
# end wxGlade
class MyDialog(wx.Dialog):
def __init__(self, *args, **kwds):
# begin wxGlade: MyDialog.__init__
kwds["style"] = wx.DEFAULT_DIALOG_STYLE|wx.RESIZE_BORDER|wx.THICK_FRAME
wx.Dialog.__init__(self, *args, **kwds)
self.window_1 = wx.SplitterWindow(self, -1, style=wx.SP_3D|wx.SP_BORDER)
self.tree_ctrl_1 = wx.TreeCtrl(self, -1, style=wx.TR_HAS_BUTTONS|wx.TR_LINES_AT_ROOT|wx.TR_DEFAULT_STYLE|wx.SUNKEN_BORDER)
self.text_ctrl_1 = wx.TextCtrl(self.window_1, -1, "This is the Edit", style=wx.TE_MULTILINE)
self.grid_1 = wx.grid.Grid(self.window_1, -1, size=(1, 1))
self.__set_properties()
self.__do_layout()
# end wxGlade
def __set_properties(self):
# begin wxGlade: MyDialog.__set_properties
self.SetTitle("dialog_1")
self.grid_1.CreateGrid(10, 3)
# end wxGlade
def __do_layout(self):
# begin wxGlade: MyDialog.__do_layout
grid_sizer_1 = wx.FlexGridSizer(1, 2, 3, 3)
grid_sizer_1.Add(self.tree_ctrl_1, 1, wx.EXPAND, 0)
self.window_1.SplitHorizontally(self.text_ctrl_1, self.grid_1)
grid_sizer_1.Add(self.window_1, 1, wx.EXPAND, 0)
self.SetSizer(grid_sizer_1)
grid_sizer_1.Fit(self)
grid_sizer_1.AddGrowableRow(0)
grid_sizer_1.AddGrowableCol(0)
grid_sizer_1.AddGrowableCol(1)
self.Layout()
# end wxGlade
# end of class MyDialog
class MyApp(wx.App):
def OnInit(self):
wx.InitAllImageHandlers()
mainDlg = MyDialog(None, -1, "")
self.SetTopWindow(mainDlg)
mainDlg.Show()
return 1
# end of class MyApp
if __name__ == "__main__":
app = MyApp(0)
app.MainLoop()
答案 1 :(得分:7)
这是一个使用wx.aui和三个面板的非常简单的布局。我想你可以根据自己的需要轻松调整它。
... Orjanp
import wx
import wx.aui
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, *args, **kwargs):
wx.Frame.__init__(self, *args, **kwargs)
self.mgr = wx.aui.AuiManager(self)
leftpanel = wx.Panel(self, -1, size = (200, 150))
rightpanel = wx.Panel(self, -1, size = (200, 150))
bottompanel = wx.Panel(self, -1, size = (200, 150))
self.mgr.AddPane(leftpanel, wx.aui.AuiPaneInfo().Bottom())
self.mgr.AddPane(rightpanel, wx.aui.AuiPaneInfo().Left().Layer(1))
self.mgr.AddPane(bottompanel, wx.aui.AuiPaneInfo().Center().Layer(2))
self.mgr.Update()
class MyApp(wx.App):
def OnInit(self):
frame = MyFrame(None, -1, '07_wxaui.py')
frame.Show()
self.SetTopWindow(frame)
return 1
if __name__ == "__main__":
app = MyApp(0)
app.MainLoop()
答案 2 :(得分:3)
答案 3 :(得分:2)
您可以考虑使用wx.aui高级用户界面模块,因为它允许您非常轻松地构建这样的UI。此外,用户可以根据他们认为合适的方式最小化,最大化和拖动窗格。它非常灵活。实际上,我发现使用aui工具包而不是网格和分割器更容易布局这种UI。加上所有花哨的按钮使应用程序看起来更酷。 :)
官方演示中有一个很好的例子,名为AUI_DockingWindowMgr。