我不确定std::memory_order_release
或std::memory_order_acquire
的内存屏障的范围是什么。以下是摘自cppreference的示例。我调整了代码以表达我的观点:
#include <atomic>
#include <cassert>
#include <string>
#include <thread>
#include <iostream>
std::atomic<std::string*> ptr;
void producer()
{
std::string* p = new std::string("Hello");
ptr.store(p, std::memory_order_release);
}
bool acquire(std::string* p2)
{
while (!(p2 = ptr.load(std::memory_order_acquire)));
return p2 != nullptr;
}
void consumer()
{
std::string* p2 {nullptr};
// while (!(p2 = ptr.load(std::memory_order_acquire))); // prints "makes sense"
assert(acquire(p2)); // prints "what's going on?"
if (p2 == nullptr)
{
std::cout << "what's going on?" << std::endl;
}
else
{
std::cout << "makes sense" << std::endl;
}
}
int main()
{
std::thread t1(producer);
std::thread t2(consumer);
t1.join(); t2.join();
}
以上代码的输出为what's going on?
我对记忆障碍很熟悉(不是专家)。从上面的测试中,我有以下问题:
在std::memory_order_acquire
函数中使用的acquire()
仅用于acquire()
的范围,基于程序的输出,因为取消注释while(...)
会打印出预期的输出“有意义”。这有意义吗?我错过了什么吗?
如何打印“发生了什么?”,assert(acquire(p2))
清楚地表明p2不是nullptr
,而是以某种方式读取了nullptr
值。 if
有条件。我不是乱序执行规则的专家,但我希望p2 = nullptr
在调用acquire()
之前得到兑现,since acquire()
取决于它。
答案 0 :(得分:2)
std::memory_order_acquire
函数中使用的acquire()
仅用于acquire()的范围
不。它适用于线程,并且不受函数约束。
- 如何打印“发生了什么?”
因为您正在修改指针的副本。更改:
bool acquire(std::string* p2)
收件人:
bool acquire(std::string*& p2)
使函数引用与传递给它的指针相同。