从数组中删除结构

时间:2018-09-13 12:35:18

标签: c struct

我正在尝试实现一个遍历结构体排序数组的函数,如果“键”(第一个字段值)具有重复项,它将保留该键值对的第一次迭代,并删除之后的所有重复项。这是我的代码:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

struct Map * collect_values(int n, int *arr);
void sort_values(struct Map *ptr, int n);
void print(struct Map *print_struct, int n);
struct Map * remove_duplicates(struct Map *ptr, int n);

struct Map{
    int value, position;
};

int compare(const void *ptr1, const void *ptr2){
    const struct Map *aptr = ptr1;
    const struct Map *bptr = ptr2;

    if(aptr->value == bptr->value){
        return (aptr->position > bptr->position) - 
(aptr->position < bptr->position);
    }
    else{
        return (aptr->value > bptr->value) - (aptr->value < bptr->value);
    }
}

int compare2(const void *aptr, const void *bptr){
    int a = ((struct Map*)aptr)->position, b = ((struct 
Map*)bptr)->position;
    return (a > b) - (a < b);
}

int main(){
    int size, i;
    scanf("%d", &size);
    int *arr = (int*) malloc(size*sizeof(int));
    struct Map *p = collect_values(size,arr);
    printf("Struct before sorting:\n");
    print(p,size);
    qsort(p,size,sizeof(struct Map),compare);
    printf("Struct after sorting\n");
    print(p,size);
    struct Map *p2 = remove_duplicates(p,size);
    printf("\nStruct after removing in the main\n");

    for(i = 0; i < sizeof(*p2); i++){
         printf("%d : %d\n", p2[i].value, p2[i].position);
    }
    free(p);
    free(arr);
    free(p2);
    return 0;
 }

struct Map * collect_values(int n, int *arr){
    int i, position = 0;
    struct Map *array = calloc(n,sizeof(*array));
    for(i = 0; i < n; i++){
        scanf("%d",&arr[i]);
        array[i].value = arr[i];
        array[i].position = position;
        position++;
    }
    return array;

}

void print(struct Map * print_struct, int n){
    int i;
    for (i = 0; i < n; i++){
        printf("%d : %d\n", print_struct[i].value, print_struct[i].position);
    }
}

struct Map * remove_duplicates(struct Map *ptr, int n){
    int i, j = 0, newsize;
    struct Map *new_struct = calloc(n,sizeof(*new_struct));
    new_struct[0] = ptr[0];
    for(i = 1; i < n; i++){
        if(ptr[j].value != ptr[i].value){
            j++;
            new_struct[j].value = ptr[i].value;
            new_struct[j].position = ptr[i].position;
        }
    }
    newsize = j+1;
    //new_struct = realloc(new_struct, newsize);

    printf("\nSorting in the function:\n");
    for(i = 0; i < newsize; i++){
        printf("%d : %d\n", new_struct[i].value, new_struct[i].position);
    }
    return new_struct;
}

在remove_duplicates()函数中,我期望这是我的结果:

-3 : 3
1 : 9
3 : 2
4 : 1
5 : 4
7 : 6
25 : 0
88 : 7

但是,我得到了一个额外的键值5:5,它并未像这样删除:

-3 : 3
1 : 9
3 : 2
4 : 1
5 : 4
5 : 5
7 : 6
25 : 0
88 : 7

我试图用手循环遍历它,我认为我对j ++犯了一个错误,因为似乎当条件为假(即有重复项)时,我会在j停留在后面时进行迭代,并且我认为这可能就是为什么我要删除重复项4而不是删除重复项5的原因。

我要去哪里错了?对于索引0处的值进行硬编码,我也感到很奇怪,但显然第一个值不是我要删除的值(仅需要删除重复的后续值),并且由于我从1开始,所以不会无法得到比较。

最后,remove_duplicate()函数返回struct *类型。从主体打印时,得到以下输出:

-3 : 3
1 : 9
3 : 2
4 : 1
5 : 4
5 : 5
7 : 6
25 : 0

由于某种原因未指向最后一个值。我希望我的remove函数可以从主函数访问,因为我想将指针p2传递给另一个按键值对中的值排序的函数。我最近的值怎么了?

使用输入和预期输出进行编辑

输入是一个整数值数组,我将其转换为值的结构,即位置。例如,输入为[25,4,3,-3,5,5,7,88,4,1],则创建的结构为:

 25 : 0
 4 : 1
 3 : 2
-3 : 3
 5 : 4
 5 : 5
 7 : 6
88 : 7
 4 : 8
 1 : 9

我的代码按结构的value字段对值进行排序,然后删除所有重复的键值对。因此,预期结果将是:

-3 : 3
 1 : 9
 3 : 2
 4 : 1
 5 : 4
 7 : 6
25 : 0
88 : 7

删除重复对(4,8)和(5,5)的地方。

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

这是您的预期输出

Struct before sorting:
25 : 0
4 : 1
3 : 2
-3 : 3
5 : 4
5 : 5
7 : 6
88 : 7
4 : 8
1 : 9
Struct after sorting
-3 : 3
1 : 9
3 : 2
4 : 1
4 : 8
5 : 4
5 : 5
7 : 6
25 : 0
88 : 7

Sorting in the function:
-3 : 3
1 : 9
3 : 2
4 : 1
5 : 4
7 : 6
25 : 0
88 : 7

Struct after removing in the main
-3 : 3
1 : 9
3 : 2
4 : 1
5 : 4
7 : 6
25 : 0
88 : 7

只需将remove_duplicate()中的if条件从if(ptr [j] .value!= ptr [i] .value)更改为if(new_struct [j] .value!= ptr [i] .value)。 / p>