Unity2018 IOS闪烁UI

时间:2018-09-13 00:12:48

标签: unity3d metal

我们的团队将Unity从5.4更新到Unity 2018,从那时起,我们在场景后面存在精灵渲染器的情况下遇到了很多UI闪烁问题。

观察:

  • 当场景仅由UI元素(图像)组成时,不会闪烁
  • 闪烁是在将UI元素放置在精灵渲染器上的场景中开始的。
  • 大多数闪烁是在实例化UI预制件时发生的
  • 实例化后,闪烁将继续。有随机停止的机会,然后用户界面被隐藏。

关于设置的说明:

  • UI元素(具有闪烁的UI)-画布,一些图像,遮罩图形,一些文本。
  • 在加载场景之后的一秒钟内加载UI。加载使用Resources.Load(prefab),然后实例化预制件。
  • 精灵渲染器和UI元素具有自己的图层集。
  • 渲染设置-图形API = OpenGLES2

有人可以为此提出建议吗?是否有人在iOS上出现闪烁的问题,而Android上的同一版本没有问题?

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