我当前遇到一个问题:我想让我的玩家精灵(左角色)移动到右角色。我已经可以使用它了,但是现在我想在按下按钮时使角色移动,这是我的问题,我不知道该怎么做。
我已经尝试过使用发射器和外部bool。
这是代码的一部分
export class CombatComponent implements OnInit {
constructor() { }
public onGameReady(game: Phaser.Game): void {
this.game = game;
}
public game: Phaser.Game;
public readonly gameConfig: Phaser.Config = {
title: environment.title,
type: Phaser.AUTO,
width: 1024,
height: 512,
physics: {
default: 'arcade',
arcade: {
gravity: {y: 300},
debug: false
}
},
scene: {
preload: function() {
...
},
create: function () {
....
},
update: function() {
....
}
}
};
attack() {
//would like to make my character move here like this.player.x += 1
}
如果有人有解决方案或提示,我很乐意阅读!
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由于Phaser是JavaScript,因此您可以通过标准JavaScript功能将事件监听器添加到按钮。
在您的create()
中,您可以添加事件监听器,如下所示:
let externalButton = document.getElementById("yourButtonId");
if (externalButton) {
externalButton.addEventListener("click", this.attack);
}