从包含的对象访问包含对象的成员

时间:2011-03-08 07:13:46

标签: c++ oop visual-c++ containment

如果我有几个级别的对象包含(一个对象定义并实例化另一个定义并实例化另一个对象的对象..),是否可以访问upper,包含 - 对象变量和函数,拜托?

示例:

    class CObjectOne
    {
    public:
       CObjectOne::CObjectOne() { Create(); };

       void Create();

       std::vector<ObjectTwo>vObejctsTwo;
       int nVariableOne;
    }
    bool CObjectOne::Create()
    {
       CObjectTwo ObjectTwo(this);
       vObjectsTwo.push_back(ObjectTwo);
    }

    class CObjectTwo
    {
     public:
       CObjectTwo::CObjectTwo(CObjectOne* pObject)
       {
        pObjectOne = pObject;
        Create();
       };

       void Create();
       CObjectOne* GetObjectOne(){return pObjectOne;};

       std::vector<CObjectTrhee>vObjectsTrhee;
       CObjectOne* pObjectOne;
       int nVariableTwo;
    }
    bool CObjectTwo::Create()
    {
       CObjectThree ObjectThree(this);
       vObjectsThree.push_back(ObjectThree);
    }

    class CObjectThree
    {
     public:
       CObjectThree::CObjectThree(CObjectTwo* pObject)
       {
        pObjectTwo = pObject;
        Create();
       };

       void Create();
       CObjectTwo* GetObjectTwo(){return pObjectTwo;};

       std::vector<CObjectsFour>vObjectsFour;
       CObjectTwo* pObjectTwo;
       int nVariableThree;
    }
    bool CObjectThree::Create()
    {
       CObjectFour ObjectFour(this);
       vObjectsFour.push_back(ObjectFour);
    }

main()
{
    CObjectOne myObject1;
}

说,从 CObjectThree 中,我需要访问 CObjectOne 中的 nVariableOne 。我想这样做:

int nValue = vObjectThree[index].GetObjectTwo()->GetObjectOne()->nVariable1;

但是,在编译并运行我的应用程序后,我收到 内存访问冲突错误

  • 上面的代码有什么问题(例如,可能包含拼写错误)?
  • 我是否必须创建动态而非静态
  • 有没有其他方法如何使用包含对象来实现存储在包含对象中的变量?

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

也许所有对象都可以从以下公共接口继承:

class MyObject
{
public:
    virtual int getData() = 0;
}

然后你可以使用stl库中的std :: tree来构建你的结构。

答案 1 :(得分:1)

当您传递指向容器对象的指针时,此指针有时称为后退指针。我看到这种技术一直在GUI库中使用,其中窗口小部件可能希望访问其父窗口小部件。

话虽如此,您应该问自己是否有更好的设计不涉及循环依赖(在容器依赖于容器且容器取决于容器的意义上的循环)

严格必须动态创建对象才能使后向指针技术正常工作。您始终可以获取堆栈分配(或静态分配)对象的地址。 只要该对象的生命持续存在,而其他对象使用它的指针。但实际上,这种技术通常用于动态创建的对象。

请注意,您也可以使用反向引用而不是后向引用。


我想我知道是什么导致了您的细分错误。当您的向量重新分配其内存时(由于增长到更大的大小),旧向量元素的地址将变为无效。但是这些对象的孩子(和孩子们)仍然在他们的后卫中保留旧地址!

要使后向指针工作,你必须动态分配每个对象并将它们的指针存储在向量中。这会使内存管理变得更加混乱,因此您可能希望使用智能指针或boost :: ptr_containers。


在看到你在另一个答案中做出的评论之后,我现在对你想要完成的事情有了更好的了解。您应该研究通用树结构和复合模式。复合模式通常是我之前引用的小部件示例中使用的。

答案 2 :(得分:0)

正如Emile所说,分段错误是由重新分配引起的。确切地说 - 当本地堆栈对象&#39; &#39;这&#39;传递指针以创建另一个对象,然后将其复制到向量容器中。然后&#39;创建()&#39;函数退出时,堆栈框架对象不再存在,容器中的指针无效。