.NET中的SerialPort类有问题。
使用下面的代码连接到它时,它可以正常工作。但是,如果我同时通过TcpClient对象连接到TCP / IP设备,那么SerialPort.DataReceived永远不会触发?
下面是我使用的代码示例。
...
public void Initialize()
{
try
{
this.SerialPort = new SerialPort(this.portname, this.baudrate, this.parity);
if (!this.SerialPort.IsOpen)
{
this.SerialPort.Open();
}
this.SerialPort.DataReceived += SerialPort_DataReceived;
}
catch (Exception ex)
{
...
}
}
private void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
if(!this.isrunning)
{
return;
}
try
{
int count = this.SerialPort.Read(this.buffer, 0, this.buffer.Length);
var data = new byte[count];
Array.Copy(this.buffer, data, count);
this.binarywriter.Write(data);
}
catch (Exception ex)
{
...
}
}
...
注意
任何时候都不会引发异常。
未连接TcpClient时,将触发DataReceived事件,而在TcpClient连接时,则不会触发该事件。
答案 0 :(得分:0)
问题在于,连接TcpClient代码时,此标志this.isrunning是由TcpClient代码设置的。如果时间太长,SerialPort.DataReceived将停止触发。
解决方案是通过调用this.SerialPort.DiscardInBuffer()
来修改代码。 if(!this.isrunning)
{
this.SerialPort.DiscardInBuffer();
return;
}
所以我假设某个地方发生了某种缓冲区溢出,但是我从未收到任何异常,该事件只是停止触发。