您如何获得UChildActorComponent的世界位置?

时间:2018-09-11 23:23:08

标签: unreal-engine4

我正在尝试在UE4中为我的ACharacter创建武器。武器是带有AWeapon子类的UChildActorComponent。我目前遇到的麻烦是,当我想开枪时,我无法找到起始位置。

tl; dr-如何获取UChildActorComponent的世界位置?我尝试过的所有内容都会返回x,y,z(0,0,0)。

1 个答案:

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也许您忘了调用:

MyChildActorComponent->AttachToComponent(GetRootComponent(), FAttachmentTransformRules::KeepRelativeTransform);