在JavaScript中播放音频时出现异常行为

时间:2018-09-11 20:40:30

标签: javascript audio

enter image description here

我正在学习JavaScript,并创建了这个非常简单的页面。它所要做的就是,单击Pikachu(图像)时,将播放音频文件。

类似地,如果我在表单中键入字符串“ Pikachu”,它会播放相同的声音,否则会显示“未找到”。

我有以下HTML

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Pokemon Cries</title>
        <link rel="stylesheet" href="style.css">
        <script type="text/javascript" src="sounds.js"></script>
    </head>
    <body>
        <form>
            <input id="inputform" type="text" name="search">
            <button onclick="getdata()">Search</button>
        </form>
        <img class="images" src="images/pikachu.png" alt="Pikachu" onclick="pikachusound()">
    </body>
</html>

我的JS是

var pikachu=new Audio("sounds/pikachu.mp3");

var inputstring;

function getdata()
{
    inputstring=document.getElementById("inputform").value;
    if(inputstring.toLowerCase()=="pikachu")
    {
        pikachusound();
    }
    else
    {
        alert("Not found");
    }
}
function pikachusound()
{
    pikachu.play();
}

我的CSS是

body{
   margin: 0;
   padding: 0;
}
.images{
    height: 150px;
    width: 150px;
    margin: 20px;
    border-style: solid;
    border-radius: 50%;
    border-width: 5px;
    border-color: grey;
}

单击图像效果很好,并播放该音频。但是当我以表格的形式输入“皮卡丘”时,它有时会播放声音,而其他时候则不会。

在网上搜索了很多之后,我找不到这种意外行为的原因。

任何人都可以帮助找到该错误吗?谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

很难确定,因为您只能告诉我们“有时”有效,而“有时”无效。但是,罪魁祸首可能是您正在使用带有form按钮的submit(这是您未指定button属性时得到的默认类型type )。提交form(由click按钮的submit自动触发)后,页面将被重定向,这将导致页面上的任何其他代码停止。在这种情况下,getData()的运行和form的提交之间就有些“竞争”,哪一个获胜并不总是相同。

我建议您不要在这里使用form,因为这似乎并没有表明您确实在任何地方提交任何数据。

您通常还使用一些非常古老的编码技术,因此请查看下面的代码并记下注释。

var pikachu= new Audio("sounds/pikachu.mp3");
    
// Get a reference to the input element just once, not every time
// the function needs to run and don't set your variable to a property
// of the element, set it to the element itself. That way, if you 
// ever decide that you want to access another property of the element
// you don't have to re-scan for it.
var inputElement = document.getElementById("inputform");
var imageElement = document.querySelector("img[alt='Pikachu']");
var buttonElement = document.querySelector("button[type='button']");

// Don't set up events in the HTML with inline event handlers like "onclick"
// Follow modern standards and do all your event binding in JavaScript
buttonElement.addEventListener("click", getdata);
imageElement.addEventListener("click", pikachusound);
    
// In JavaScript, it's a best practice to put the opening curly brace {
// on the same line as the structure it defines because under certain
// circumstances, the code will actually run differently than when the
// brace is on the next line down.
function getdata() {
   if(inputElement.value.toLowerCase() == "pikachu") {
      pikachusound();
   } else {
      alert("Not found");
   }
}

function pikachusound(){
  console.log("Sound playing!");
  pikachu.play();
}
body{
       margin: 0;
       padding: 0;
}
   
.images{
   height: 150px;
   width: 150px;
   margin: 20px;
   border: 5px solid grey;
   border-radius: 50%;
}
<input id="inputform" type="text" name="search">
<!-- To get a regular button, specify the type -->
<button type="button">Search</button>

<img class="images" src="images/pikachu.png" alt="Pikachu">