对于我的Android应用程序,有一个计时器可以测量已经过了多长时间。在100毫秒内,我用一些文本更新了我的TextView,例如“得分:10时间:100.10秒”。但是,我发现TextView仅在前几次更新。该应用程序仍然非常敏感,但标签不会更新。我试图调用.invalidate(),但它仍然无效。我不知道是否有某种方法可以解决这个问题,或者使用更好的小部件。
以下是我的代码示例:
float seconds;
java.util.Timer gametimer;
void updatecount() { TextView t = (TextView)findViewById(R.id.topscore);
t.setText("Score: 10 - Time: "+seconds+" seconds");
t.postInvalidate();
}
public void onCreate(Bundle sis) {
... Load the UI, etc...
gametimer.schedule(new TimerTask() { public void run() {
seconds+=0.1; updatecount();
} }, 100, 100);
}
答案 0 :(得分:18)
一般的解决方案是使用android.os.Handler而不是在UI线程中运行。它只进行一次性回调,因此每次调用回调时都必须再次触发它。但它很容易使用。几年前写了一篇关于这个主题的博客文章:
http://android-developers.blogspot.com/2007/11/stitch-in-time.html
答案 1 :(得分:2)
我认为发生的事情是你正在脱离UI线程。有一个“looper”线程可以处理所有屏幕更新。如果你试图调用“invalidate()”并且你不在这个线程上就不会发生任何事情。
请尝试在视图中使用“postInvalidate()”。当您不在当前的UI线程中时,它将允许您更新视图。
更多信息here
答案 2 :(得分:1)
使用下面的代码在TextView上设置时间
public class MyCountDownTimer extends CountDownTimer {
public MyCountDownTimer(long startTime, long interval) {
super(startTime, interval);
}
@Override
public void onFinish() {
ExamActivity.this.submitresult();
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
long millis = millisUntilFinished;
int seconds = (int) (millis / 1000) % 60;
int minutes = (int) ((millis / (1000 * 60)) % 60);
int hours = (int) ((millis / (1000 * 60`enter code here` * 60)) % 24);
String ms = String
.format("%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds);
txtimedisplay.setText(ms);
}
}
答案 3 :(得分:0)
还有一种方法可以每秒更改一次文本;这是case 'GET_DATA_SUCCESS':
let totalPrice = getTotalPrice(action.data);
return Object.assign({}, state, { datas: action.data, cartTotal: totalPrice });
。这是我的解决方案:
ValueAnimator