我已经编写了一些PlayerPref代码以在屏幕上显示我的高分。当我第一次进入播放模式时,它工作正常。但是,当我第二次进入播放模式时,高分不再具有“ Best:”前缀,并显示为单个数字,直到我获得新的高分,然后“ Best:”前缀返回。这是我的代码:
void Start ()
{
highScore.text = PlayerPrefs.GetInt("HighScore", 0).ToString();
}
if (collision.tag == "Score")
{
scoreText.text = (++score).ToString();
Destroy(collision.gameObject);
if(score > PlayerPrefs.GetInt("HighScore", 0))
{
PlayerPrefs.SetInt("HighScore", score);
highScore.text = "Best: " + score.ToString();
}
答案 0 :(得分:1)
我认为您只想在Start()中使用它:
void Start ()
{
highScore.text = "Best: " + PlayerPrefs.GetInt("HighScore", 0).ToString();
}
使用您的实际代码,您必须要打败旧分数才能显示“最佳:”字符串。