我正在使用cats库中的State-Monad来照顾我在Scala中实现的纸牌游戏的状态。
我有一个函数simulateGame
,该函数应在当前状态为Over
时结束。该函数如下所示。
def simulateGame: GameState[Outcome] = for {
action <- State.inspect[PlayerState, Action] { ... }
status <- step(action)
outcome <- ???
} yield outcome
step
函数返回当前步骤之后的状态。根据返回的状态,我想从状态中提取结果(这没问题,因为如果状态为Over
,则对结果进行编码)或对simulateGame
函数进行递归调用。 / p>
我不确定如何在状态上进行模式匹配,然后进行递归调用。
感谢您的帮助!
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您可以匹配并递归
def simulateGame: GameState[Outcome] = for {
action <- State.inspect[PlayerState, Action] { ... }
status <- step(action)
outcome <- status match
case o: Over => State.pure(o)
case _ => simulateGame
} yield outcome