我有三个TextBoxe1,TextBoxe2和TextBoxe3,以及一个主TextBox4和Button1,当单击它时,它将把TextBox4的值插入到单击的(选定的/选定的/单击的)TextBox中。此代码使用相同的值填充所有TextBox。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
TextBox[] array = new TextBox[3] { textBox1, textBox2, textBox3 };
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
if (array[i].Focus())
{
array[i].Text = textBox4.Text;
}
}
}
但是我希望它采用TextBox4的值并将其插入到我单击过的TextBox2中。像这样的错觉。
答案 0 :(得分:2)
将3个目标Click
的{{1}}事件注册到同一处理程序:
TextBox
在处理程序中,将public Form1()
{
InitializeComponent();
textBox1.Click += TransportValueEvent_Click;
textBox2.Click += TransportValueEvent_Click;
textBox3.Click += TransportValueEvent_Click;
}
(将是您单击的TextBox)作为sender
并写入值:
TextBox
现在您不再需要该按钮。该值将在您单击后立即写入正确的TextBox中。
如果private void TransportValueEvent_Click(object sender, EventArgs e)
{
(sender as TextBox).Text = textBox4.Text;
}
为空,您可能想避免删除,那么只有在以下情况下才可以更新值:
textBox4
答案 1 :(得分:2)
最好更改为这些TextBox
控件设置值的方式并考虑另一个UI,但是无论如何,如果您希望保持原样,我将分享一个想法来满足要求您在问题中描述的内容。
以TextBox selectedTextBox;
格式定义一个字段,然后处理这3个Enter
控件中的TextBox
事件,并在处理程序集selectedTextBox = (TextBox)sender
中进行处理。然后在按钮的Click
事件处理程序中,检查selectedTextBox
是否不为null,然后设置selectedTextBox.Text = textBox4.Text;
:
TextBox selectedTextBox;
public Form1()
{
InitializeComponent();
textBox1.Enter += TextBox_Enter;
textBox2.Click += TextBox_Enter;
textBox3.Click += TextBox_Enter;
button1.Click += button1_Click;
}
void TextBox_Enter(object sender, EventArgs e)
{
selectedTextBox = (TextBox)sender;
}
void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(selectedTextBox!=null)
selectedTextBox.Text = textBox4.Text;
}
确保不要附加两次事件处理程序,因此要附加事件处理程序,请使用代码编辑器或设计器,而不要同时使用这两者。