使用D3D11将ARGB数据(.tiff图像)转换为2D纹理

时间:2018-09-11 06:29:25

标签: directx argb

我有一个样本ARGB图像(.tiff文件)。

我想将其作为2D纹理传递。我不确定该怎么做,或者甚至可能吗?

1 个答案:

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我认为您可以使用WIC texture loader,它是官方DirectX Tool Kit的一部分。