我对补间概念和libgdx库还很陌生。
我可以补间屏幕上的对象。 过渡到另一个屏幕时,如何应用补间(如淡入等)?
我想在Google Play上实现类似于 Tween Engine 应用的功能
代码段转到下一个屏幕
Tween.to(bgSprite,SpriteTween.OPACITY,3.0f).target(1).repeatYoyo(1, 2.0f).
setCallback(new TweenCallback() {
@Override
public void onEvent(int type, BaseTween<?> source) {
((Game)(Gdx.app.getApplicationListener())).setScreen(new MainMenu(game));
}
}).start(MainMultiple.tweenManager);