因此,我正在使用processing.js进行一些抽象的排版(例如this),然后找到了某人的代码,希望将其用作自己代码的基础。我尝试将其复制并粘贴到开放的处理程序(用于处理的在线编辑器)中,当我尝试运行它时,它给了我这个错误:drawing.$ensureContext(...).getImageData is not a function
here是代码:
PImage hm;
int xstep = 1;
int max_height = 60;
void setup() {
size(600, 400, P3D);
background(0);
fill(255);
textSize(128);
textAlign(CENTER);
text("LIGMA", width/2, height/2);
filter(BLUR, 8);
hm = get();
}
void draw() {
background(0);
strokeWeight(2);
stroke(255);
float b, z, px, pz;
translate(width/2, height/2,-20);
rotateY(map(mouseX,0,width,-PI,PI));
rotateX(map(mouseY,0,height,-PI,PI));
translate(-width/2, -height/2);
for (int y = 5; y < height; y+=10) {
px = -1;
pz = 0;
for (int x = 0; x < width; x+=xstep) {
b = brightnes(hm.get(x,y));
z = map(b, 0, 200, 0, max_height);
//stroke(color(b));
line(px, y, pz, x, y, z);
px = x;
pz = z;
}
}
}
在我的代码中找不到这个drawing.$ensureContext(...).getImageData
。谁能解释为什么会这样以及如何解决?
答案 0 :(得分:2)
问题可能来自此代码行和P3D
上下文:
filter(BLUR, 8);
当filter()
等待图像时,PImage
对象正在处理中,因此找不到。
删除它,错误将消失。
看看this文档,上面写着:
说明:按照以下模式之一定义的图像进行过滤:
filter()
使用aImg.loadPixels()
,其中aImg
是图像,这是loadPixels
源代码中的函数ProcessingJS
:
p.loadPixels = function() {
p.imageData = drawing.$ensureContext().getImageData(0, 0, p.width, p.height);
};
这不是在提醒您什么吗? :)