我有以下代码:
# positions: np.ndarray of shape(N,d)
# fitness: np.ndarray of shape(N,)
# mass: np.ndarray of shape(N,)
iteration = 1
while iteration <= maxiter:
K = round((iteration-maxiter)*(N-1)/(1-maxiter) + 1)
for i in range(N):
displacement = positions[:K]-positions[i]
dist = np.linalg.norm(displacement, axis=-1)
if i<K:
dist[i] = 1.0 # prevent 1/0
force_i = (mass[:K]/dist)[:,np.newaxis]*displacement
rand = np.random.rand(K,1)
force[i] = np.sum(np.multiply(rand,force_i), axis=0)
因此,我有一个数组,用于存储N
维中d
个粒子的坐标。我首先需要计算粒子i
与第一个K
粒子之间的欧几里得距离,然后计算由于每个K
粒子而产生的“力”。然后,我需要对K
个粒子求和以找到作用在粒子i
上的总力,并对所有N
个粒子重复。它只是代码的一部分,但经过概要分析后,这是最关键的步骤。
所以我的问题是如何优化上面的代码。我已尝试将其向量化,但不确定是否仍有改进的空间。分析结果表明{method 'reduce' of 'numpy.ufunc' objects}
,fromnumeric.py:1778(sum)
和linalg.py:2103(norm)
花费了最长的运行时间。是第一个死于阵列广播吗?如何优化这三个函数调用?
答案 0 :(得分:1)
由于您的代码缺少一些部分,因此我必须进行一些调整。但是第一个优化将是摆脱for i in range(N)
循环:
import numpy as np
np.random.seed(42)
N = 10
d = 3
maxiter = 50
positions = np.random.random((N, d))
force = np.random.random((N, d))
fitness = np.random.random(N)
mass = np.random.random(N)
iteration = 1
while iteration <= maxiter:
K = round((iteration-maxiter)*(N-1)/(1-maxiter) + 1)
displacement = positions[:K, None]-positions[None, :]
dist = np.linalg.norm(displacement, axis=-1)
dist[dist == 0] = 1
force = np.sum((mass[:K, None, None]/dist[:,:,None])*displacement * np.random.rand(K,N,1), axis=0)
iteration += 1
其他改进将是尝试更快地实施规范,例如scipy.cdist
或numpy.einsum
答案 1 :(得分:1)
我们会保留循环,但是尝试通过预先计算某些东西来进行优化-
from scipy.spatial.distance import cdist
iteration = 1
while iteration <= maxiter:
K = round((iteration-maxiter)*(N-1)/(1-maxiter) + 1)
posd = cdist(positions,positions)
np.fill_diagonal(posd,1)
rands = np.random.rand(N,K)
s = rands*(mass[:K]/posd[:,:K])
for i in range(N):
displacement = positions[:K]-positions[i]
force[i] = s[i].dot(displacement)