我不明白我在这里做错了什么。我正在尝试以下方法:
1)在UI场景中放置4 x图像(卡片)
public Image aceHeartZone, aceClubZone, aceDiamondZone, aceSpadeZone;
2)在编辑器中,ace卡与普通卡处于相同的层次结构:
3)我将位置从AceXX卡复制到Vector2属性中
zone10 = aceHeartPos.rectTransform.localPosition;
zone20 = aceClubPos.rectTransform.localPosition;
zone30 = aceDiamondPos.rectTransform.localPosition;
zone40 = aceSpadePos.rectTransform.localPosition;
4)在卡片上,我有以下片段:
_x = _prep.zone10.x;
_y = _prep.zone10.y;
myRectTransform.anchoredPosition = new Vector2(_x, _y);
5)卡没有正确定位:
实际的卡片图像后面是ace卡片图像,这是我从中选择位置的地方
问题: 我在这里做什么错了?
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首先,谢谢大家。我必须说我很愚蠢,因为我应该立即想出这一点。问题是我确实将localPosition和anchoredPosition混合在一起!!!
我现在将除了拖动代码以外的所有内容都更改为anchoredPosition,并且可以正常工作。
嗯,至少我学到了一些我应该立即看到的东西……