处理-如何绘制x / y轴大于窗口的宽度/高度的散点图

时间:2018-09-08 19:41:56

标签: java graph processing scatter

因此,我有代码巫婆生成了recaman序列中的数字列表,并对其进行了绘制(使用translate(0,height); scale(1,-1);左下角为0,0)。

我的问题是它只显示了我要绘制的图形的一小部分。例如,我希望能够在y轴和x轴上有10,000个,以及使用这些数字的点,但保持窗口大小为500,500个。

我想绘制大于窗口大小500,500的图形。

如果可能,我该怎么做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  1. 创建尺寸为(10000,10000)的 PGraphics 对象。

  2. 在此呈现您的观点(您可以在 PGraphics 对象上调用每个Processing绘图方法)。

  3. 在窗口内的不同位置绘制 PGraphics 对象,以模拟图形内的平移。

以下示例显示了如何使用鼠标平移功能和静态图(在 setup()中进行实例化和填充)来完成上述操作。

import processing.core.PApplet;
import processing.core.PGraphics;

public class Prototype extends PApplet {

public static void main(String[] args) {
    PApplet.main(Prototype.class);
}

int xOffset = 0, yOffset = 0;
int xOffsetP, yOffsetP;
int mouseDownX, mouseDownY;
boolean move = false;
PGraphics graph;

@Override
public void settings() {
    size(500, 500);
}

@Override
public void setup() {

    graph = createGraphics(2000, 2000); // Create graph 2000x2000px
    graph.beginDraw();

    graph.background(255);
    graph.fill(0);
    for (int i = 0; i < 1000; i++) { // Adds 1000 random points to graph
        graph.ellipse(random(2000), random(2000), 3, 3);
    }

    for (int i = 0; i < graph.height; i += 50) { // Adds Y-axis labels
        graph.text(i, 5, graph.height - i);
    }

    graph.line(0, 0, 1999, 0); // Graph edge/border
    graph.line(0, 1999, 1999, 1999);
    graph.line(0, 0, 0, 1999);
    graph.line(1999, 0, 1999, 2000);

    graph.endDraw();
}

@Override
public void draw() {
    background(255);

    if (move) {
        xOffset = mouseDownX - mouseX + xOffsetP;
        yOffset = mouseY - mouseDownY + yOffsetP;

        xOffset = constrain(xOffset, 0, graph.width - width); // Optional
        yOffset = constrain(yOffset, 0, graph.height - height); // Optional
    }

    image(graph, -xOffset, yOffset - graph.height + height);

    fill(255, 0, 0);
    text("X Offset: " + xOffset, 0, 10);
    text("Y Offset: " + yOffset, 0, 25);
}

@Override
public void mousePressed() {
    move = true;
    mouseDownX = mouseX;
    mouseDownY = mouseY;
}

@Override
public void mouseReleased() {
    move = false;
    xOffsetP = xOffset;
    yOffsetP = yOffset;
}

}

结果(在500x500窗口中):

Demo