标签: unity3d pixel-perfect
第一个问题是如何放大和缩小?以及为什么我在某些解决方案中有一条红线是错误还是问题(我尝试重新导入包并重新创建项目,但没有新内容)?
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关于分辨率和宽高比。
我看到您正在使用该“像素完美相机”的资产。如果要放大和缩小,则需要确保与原始支持的分辨率(和宽高比)保持一致。
在您的相机设置中,“参考分辨率”为320x180,在错误提示您位于“ 485x279”中时,看来您的项目的分辨率为16:9(长宽比)。
20 * 16和20 * 9 = 320x180。使您的分辨率与宽高比保持一致。简而言之,您需要宽度的 16 和高度的 9 。