瓷砖的背景图片

时间:2018-09-07 21:18:51

标签: libgdx game-development tiled

我正在使用平铺的地图编辑器和libgdx来创建游戏,我在为精灵购买的软件包中包含基于矢量的图像,当我在tiledmap编辑器中使用图像时,游戏无法运行,所以我我认为最好的办法是根据我的图像创建一个瓦片集,这是我在Photoshop中所做的,我使用了切片工具将其保存为png并保存在网络中,最终得到890个瓦片,每个168 x 168,但是当我放即使是我的游戏中新设置的单个图块,它也不会运行,而当我将其取下时,它也会运行。

如何将我的图像转换为可在平铺地图编辑器中使用以与libgdx一起使用的图块集中?

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