我想使用Exoplayer制作动态音频播放列表。我使用了DynamicMediaSource和ConcateMediaSource,它可以正常工作,但是如果我的播放器当前正在播放,并且我将尝试添加mediasource,则当前播放器可以进入暂停状态并重新添加mediasource将开始播放。最初,我将仅创建一个音频的媒体源,并使player.playWhenReady第一次为true。然后在列表中添加另一个源,并为我的播放列表创建音频源。 那么可以在没有暂停播放器的情况下添加mediasouce吗?播放列表可以以其他方式播放吗? 下面的代码用于创建第一个音频的媒体来源:-
fun createAudioSource(data: MusicDetailResponse.AudioX, audioAllItem: MusicDetailResponse.Audio, position: Int) {
player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(context, DefaultTrackSelector())
val userAgent = Util.getUserAgent(context, context.getString(R.string.label_user_agent))
val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSourceFactory(
userAgent, null,
DefaultHttpDataSource.DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_MILLIS,
1800000,
true)
val hlsMediaSource = HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
.createMediaSource(Uri.parse(data.audio))
player!!.prepare(hlsMediaSource)
player!!.playWhenReady = true
}
fun addAudioList(item: MusicDetailResponse.AudioX) {
tempAudioList.add(item)
createHlsMediaSource(tempAudioList)
}
private fun createHlsMediaSource(tempAudioList: ArrayList<MusicDetailResponse.AudioX>) {
for (i in 1 until tempAudioList.size) {
val userAgent = Util.getUserAgent(context, context.getString(R.string.label_user_agent))
val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSourceFactory(
userAgent, null,
DefaultHttpDataSource.DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_MILLIS,
1800000,
true)
val hlsMediaSource = HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
.createMediaSource(Uri.parse(tempAudioList[i].audio))
cMediaSource!!.addMediaSource(hlsMediaSource)
}
player?.prepare(cMediaSource, false, false)
}
答案 0 :(得分:0)
将所有出现的DynamicConcatenatingMediaSource重命名为ConcatenatingMediaSource。
您是否曾经想在您的Android应用程序中支持媒体播放列表,因此用户可以在播放过程中任意添加和删除播放列表项?现在可以了!
从ExoPlayer 2.8.0开始,我们已使用动态播放列表功能更新了ConcatenatingMediaSource。从表面上看,新媒体源具有非常简单明了的界面:
addMediaSource(mediaSource)在播放列表的末尾附加一个新的媒体源。 addMediaSource(index,mediaSource)在播放列表中的指定索引处插入新的媒体源。 addMediaSources(Collection)批量在播放列表的末尾追加一整套新的媒体源。 addMediaSources(index,Collection)批量在播放列表中的指定索引处插入一组新的媒体源。 removeMediaSource(index)删除给定索引处的媒体源。 moveMediaSource(fromIndex,toIndex)在播放列表中移动现有的媒体源。这很有用,因为您不必创建新的MediaSource对象。您还可以在当前正在播放的项目中移动,而不会中断播放。 getMediaSource(index)允许您访问给定索引处的媒体源。 getSize()返回当前播放列表的长度。