也许我的眼睛在欺骗我,但是在使用此代码为类似于iPhone的Phone应用程序的数字键盘创建圆形按钮之后:
for subStack in (mainStackView?.arrangedSubviews)! {
for thisView in (subStack.subviews) {
if let button = thisView as? UIButton {
button.layer.borderWidth = 2
button.layer.borderColor = orangeBorderColor
button.frame.size.width = 76
button.frame.size.height = 76
button.layer.cornerRadius = 0.5 * (button.bounds.size.height)
button.layer.masksToBounds = true
// button.clipsToBounds = true
button.backgroundColor = UIColor.lightGray
button.titleLabel?.font = button.titleLabel?.font.withSize(30)
button.setTitleColor(.black, for: .normal)
}
}
}
我得到的东西看起来像这样:
我尝试使用clipsToBounds
,maskToBounds
,并尝试了按钮的.frame
及其.bounds
属性作为算术的基础,但它们看上去结节,而不是对我来说是圆的。
有人可以提供一些建议以使他们顺利吗?
谢谢!
修改
当我添加此内容时:
print(button.frame.size as Any)
print(button.bounds.size as Any)
print(button.layer.cornerRadius as Any)
我在控制台中得到这个:
(76.0, 76.0)
(76.0, 76.0)
38.0
答案 0 :(得分:2)
您不能直接设置使用约束布局的视图框架,必须使用约束对堆栈视图的排列子视图进行布局。那是你的问题。自动布局会(稍后)覆盖您设置框架的尝试,因此您的拐角半径与按钮的大小不匹配。
制作strace
的子类。在您的子类中,重写UIButton
来设置按钮的layoutSubviews
(并且不要忘记调用cornerRadius
)。