此问题与在Rcpp中的函数内调用函数的previous one有关。
我需要以类似于rnorm()或rbinom()的方式从自定义发行版中生成大量随机抽取,另外还有一个复杂之处,就是我的函数会产生矢量输出。
作为解决方案,我考虑过定义一个从自定义分布生成观察值的函数,然后定义一个主要函数,该函数通过for循环从生成函数中绘制n次。下面是该代码的简化版本:
#include <Rcpp.h>
using namespace Rcpp;
// generating function
NumericVector gen(NumericVector A, NumericVector B){
NumericVector out = no_init_vector(2);
out[0] = R::runif(A[0],A[1]) + R::runif(B[0],B[1]);
out[1] = R::runif(A[0],A[1]) - R::runif(B[0],B[1]);
return out;
}
// [[Rcpp::export]]
// draw n observations
NumericVector rdraw(int n, NumericVector A, NumericVector B){
NumericMatrix out = no_init_matrix(n, 2);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
out(i,_) = gen(A, B);
}
return out;
}
我正在寻找加快抽奖的方法。我的问题是:for循环还有其他更有效的替代方法吗?在这种情况下,并行化会有所帮助吗?
谢谢您的帮助!
答案 0 :(得分:3)
有多种方法可以加快速度:
inline
上使用gen()
,以减少函数调用的次数。Rcpp::runif
代替与R::runif
的循环来删除更多函数调用。这里1.和2。:
#include <Rcpp.h>
using namespace Rcpp;
// generating function
inline NumericVector gen(NumericVector A, NumericVector B){
NumericVector out = no_init_vector(2);
out[0] = R::runif(A[0],A[1]) + R::runif(B[0],B[1]);
out[1] = R::runif(A[0],A[1]) - R::runif(B[0],B[1]);
return out;
}
// [[Rcpp::export]]
// draw n observations
NumericVector rdraw(int n, NumericVector A, NumericVector B){
NumericMatrix out = no_init_matrix(n, 2);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
out(i,_) = gen(A, B);
}
return out;
}
// [[Rcpp::export]]
// draw n observations
NumericVector rdraw2(int n, NumericVector A, NumericVector B){
NumericMatrix out = no_init_matrix(n, 2);
out(_, 0) = Rcpp::runif(n, A[0],A[1]) + Rcpp::runif(n, B[0],B[1]);
out(_, 1) = Rcpp::runif(n, A[0],A[1]) - Rcpp::runif(n, B[0],B[1]);
return out;
}
/*** R
set.seed(42)
system.time(rdraw(1e7, c(0,2), c(1,3)))
system.time(rdraw2(1e7, c(0,2), c(1,3)))
*/
结果:
> set.seed(42)
> system.time(rdraw(1e7, c(0,2), c(1,3)))
user system elapsed
1.576 0.034 1.610
> system.time(rdraw2(1e7, c(0,2), c(1,3)))
user system elapsed
0.458 0.139 0.598
为了进行比较,您的原始代码在10 ^ 7抽奖中花费了1.8秒。对于第3点,我正在修改parallel vignette程序包中dqrng的代码:
#include <Rcpp.h>
// [[Rcpp::depends(dqrng)]]
#include <xoshiro.h>
#include <dqrng_distribution.h>
// [[Rcpp::plugins(openmp)]]
#include <omp.h>
// [[Rcpp::depends(RcppParallel)]]
#include <RcppParallel.h>
// [[Rcpp::plugins(cpp11)]]
// [[Rcpp::export]]
Rcpp::NumericMatrix rdraw3(int n, Rcpp::NumericVector A, Rcpp::NumericVector B, int seed, int ncores) {
dqrng::uniform_distribution distA(A(0), A(1));
dqrng::uniform_distribution distB(B(0), B(1));
dqrng::xoshiro256plus rng(seed);
Rcpp::NumericMatrix res = Rcpp::no_init_matrix(n, 2);
RcppParallel::RMatrix<double> output(res);
#pragma omp parallel num_threads(ncores)
{
dqrng::xoshiro256plus lrng(rng); // make thread local copy of rng
lrng.jump(omp_get_thread_num() + 1); // advance rng by 1 ... ncores jumps
auto genA = std::bind(distA, std::ref(lrng));
auto genB = std::bind(distB, std::ref(lrng));
#pragma omp for
for (int i = 0; i < n; ++i) {
output(i, 0) = genA() + genB();
output(i, 1) = genA() - genB();
}
}
return res;
}
/*** R
system.time(rdraw3(1e7, c(0,2), c(1,3), 42, 2))
*/
结果:
> system.time(rdraw3(1e7, c(0,2), c(1,3), 42, 2))
user system elapsed
0.276 0.025 0.151
因此,使用更快的RNG和适度的并行性,我们可以在执行时间上获得一个数量级。结果当然会有所不同,但摘要统计信息应该相同。