在C ++中,对于大于或等于(“> =)的运算符,是否足以重载等于(” =“)和更大(”>“)的运算符以使其具有大于或等于的功能。等于(“> =”)?还是我需要重载运算符(“> =”)才能具有功能?
答案 0 :(得分:12)
足以使运算符相等(“ =”)
c ++中的等于运算符为==
或者我是否需要重载运算符(“> =”)才能具有功能?
这取决于您对功能的含义。如果您的意思是,如果您定义operator==
和operator>
,编译器会自动为您生成operator>=
吗?不,不会,您必须使用现有的运算符来实现它。
答案 1 :(得分:11)
operator >=
不是operator >
和operator =
的组合。 operator >=
是它自己的运算符,但您可以根据operator <
来实现它,通常情况下,您会遇到类似的情况
inline bool operator==(const X& lhs, const X& rhs){ /* do actual comparison */ } inline bool operator!=(const X& lhs, const X& rhs){return !operator==(lhs,rhs);} inline bool operator< (const X& lhs, const X& rhs){ /* do actual comparison */ } inline bool operator> (const X& lhs, const X& rhs){return operator< (rhs,lhs);} inline bool operator<=(const X& lhs, const X& rhs){return !operator> (lhs,rhs);} inline bool operator>=(const X& lhs, const X& rhs){return !operator< (lhs,rhs);}
摘自answer上sbi的What are the basic rules and idioms for operator overloading?
答案 2 :(得分:11)
不,C ++不会为您编写这些运算符。
如果您认为很糟糕,那是对的。已经采取了许多减少这种吸吮的方法。我将讨论其中的四个。
在c++20中,如果您正确编写operator<=>
(3-way“太空飞船”运算符)或=default
,则<
,{将为您编写{1}},<=
,>=
,>
和!=
。
==
上面的struct bob {
int x,y;
auto operator<=>( bob const& )const = default;
};
具有C ++现在为其编写的每个bob
<
等运算符。
在c++20之前,如果需要全部内容,则必须全部编写。这很繁琐且容易出错。
在它们上使用==
并调用std::tie
之类的错误发生的可能性略小:
<
甚至
struct bob {
int x, y;
friend bool operator<( bob const& lhs, bob const& rhs ) {
return std::tie(lhs.x, lhs.y) < std::tie(rhs.x, rhs.y);
}
};
因为struct bob {
int x, y;
friend auto as_tie( bob const& b ) { // C++14
return std::tie(b.x, b.y);
}
friend bool operator<( bob const& lhs, bob const& rhs ) {
return as_tie(lhs) < as_tie(rhs);
}
};
进行了正确的词典比较;编写没有错误的字典比较很烦人。
比较字符串时,通常使用tuple
。如果小于,则返回负数;如果大于,则返回正数;如果相等,则返回0。这种模式比重复执行strcmp
或<
更为有效。
使单个类似==
的函数产生strcmp
<
,其他比较操作可以完成:
==
现在,我们有一个类型:
namespace utils {
template<class D>
struct use_cmp {
friend bool operator<( use_cmp<D> const& lhs, use_cmp<D> const& rhs ) {
return cmp( lhs.self(), rhs.self() ) < 0;
}
friend bool operator>( use_cmp<D> const& lhs, use_cmp<D> const& rhs ) {
return cmp( lhs.self(), rhs.self() ) > 0;
}
friend bool operator<=( use_cmp<D> const& lhs, use_cmp<D> const& rhs ) {
return cmp( lhs.self(), rhs.self() ) <= 0;
}
friend bool operator>=( use_cmp<D> const& lhs, use_cmp<D> const& rhs ) {
return cmp( lhs.self(), rhs.self() ) >= 0;
}
friend bool operator==( use_cmp<D> const& lhs, use_cmp<D> const& rhs ) {
return cmp( lhs.self(), rhs.self() ) == 0;
}
friend bool operator!=( use_cmp<D> const& lhs, use_cmp<D> const& rhs ) {
return cmp( lhs.self(), rhs.self() ) != 0;
}
private:
D const& self() const { return *static_cast<D const*>(this); }
};
}
,我们希望能够在其上使用比较运算符:
struct bob {
int x, y;
};
并使用CRTP struct bob : utils::use_cmp<bob>
{
int x, y;
bob( int x_, int y_ ):x(x_), y(y_) {} // constructor
friend int cmp( bob const& lhs, bob const& rhs ) {
if (lhs.x < rhs.x) return -1;
if (lhs.x > rhs.x) return 1;
if (lhs.y < rhs.y) return -1;
if (lhs.y > rhs.y) return 1;
return 0;
}
};
的魔力为它编写了每个比较运算符。
烦人的bob
(越多烦人的成员越多)可以通过更多样板帮助程序代码来处理:
friend int cmp
这是更多神秘的代码,但是您会得到一个更简单的namespace utils {
template<class...Ts>
int cmp( std::tuple<Ts...> const& lhs, std::tuple<Ts...> const& rhs );
template<class T, class...LowPriority>
int cmp( T const& lhs, T const& rhs, LowPriority&&... );
template<class...Ts, std::size_t...Is>
int tuple_cmp( std::tuple<Ts...> const& lhs, std::tuple<Ts...> const& rhs, std::index_sequence<Is...> ) {
int result = 0;
( (result = cmp( std::get<Is>(lhs), std::get<Is>(rhs) )) && ... );
return result;
}
template<class...Ts>
int cmp( std::tuple<Ts...> const& lhs, std::tuple<Ts...> const& rhs ) {
return tuple_cmp( lhs, rhs, std::make_index_sequence<sizeof...(Ts)>{} );
}
template<class T, class...LowPriority>
int cmp( T const& lhs, T const& rhs, LowPriority&&... ) {
if (lhs < rhs) return -1;
if (rhs < lhs) return 1;
return 0;
}
}
:
bob
但是请注意,c++20中的struct bob : utils::use_cmp<bob>
{
int x, y;
bob( int x_, int y_ ):x(x_), y(y_) {}
friend auto as_tie(bob const& b) {
return std::tie(b.x,b.y);
}
friend int cmp( bob const& lhs, bob const& rhs ) {
return utils::cmp( as_tie(lhs), as_tie(rhs) );
}
};
可以更好地完成所有这些工作。
这类似于boost::operators用来为您编写这些运算符的方法。
答案 3 :(得分:9)
使用明显的符号“ >
|| ==
”实际上是对>=
的超额要求。
尽管请注意,对于 all 而言,关系运算符实际上只需要<
,因为如果a < b
和b < a
均为假,则建立了等价关系。实际上,这是有序C ++标准库容器中使用的概念之一。