好的,我想为Linux编写一个简单的C应用程序(比如Unntu和Gnome),它会执行以下操作:
我可以在Windows中执行此操作,但我不知道如何在Linux中执行此操作。
谢谢!
答案 0 :(得分:4)
答案 1 :(得分:2)
如果您只想绘制某些内容,为什么不使用OpenGL和GLUT。后者提供了使用OpenGL上下文创建窗口的简单方法。
设置GLUT应用程序非常简单,并且有很多教程,例如: Lighthouse3d.com。本教程适用于visual studio,但将其转换为在Linux上编译应用程序并不难。
或者,您也可以使用Qt,这是一个更高级且易于使用的GUI工具包,并且不一定要求您编写OpenGL代码。
答案 2 :(得分:2)
答案 3 :(得分:2)
X11编程有各种“Hello World”示例。
使用GTK +: http://library.gnome.org/devel/gtk-tutorial/2.13/c39.html
使用Qt: http://doc.qt.nokia.com/latest/tutorials-widgets-toplevel.html
使用wxWidgets: http://www.wxwidgets.org/docs/tutorials/hello.htm
还有很多工具包:Fox,FLTK,Tk,EFL ...
到目前为止,这些都是跨平台的,所以让我们来看看特定于X11的示例:
这是使用Xlib: http://en.literateprograms.org/Special:Downloadcode/Hello_World_(C,_Xlib)
这是使用Xcb: http://xcb.freedesktop.org/tutorial/basicwindowsanddrawing/
答案 4 :(得分:1)
好吧,如果你熟悉在windows中制作gui应用程序,我会猜测你是用.net之类的东西做的。一个简单的过渡就是使用单声道。跨平台.NET开发平台 - http://mono-project.com/Main_Page
还有各种各样的gui工具包可供使用:http://www.mono-project.com/Gui_Toolkits
答案 5 :(得分:1)
如果您想直接在窗口上绘图,您是否考虑过X11?
它不会像使用像GTK或Qt这样的工具包一样好,但是它与你在窗口系统中得到的水平一样低。
我没有任何直接编程X11的经验,因此我无法推荐任何原材料。