如何使物体停在特定位置

时间:2018-09-06 07:43:12

标签: c# unity3d

我正在尝试创建一个简单的AR应用程序。我想要做的是,只是想让我的平面对象从图像目标向左移动并停止。但是发生的是,平面对象不断向左移动。 这是我尝试过的代码。

public GameObject plane;
private Vector3 direction;
public static Vector3 left;
private float moveSpeed = 3f;

// Use this for initialization
void Start(){
    transform.position += Vector3.left * Time.deltaTime;
}

能帮我解决这个问题吗? 谢谢。

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