我有一个与串行端口对话的类,我想模仿Get函数。问题是,串行端口输入的原始数据可能会或可能不会。还必须对其进行处理和解析。例如,如果我要获取一个Person对象,则串行端口类会这样做。
一种发送请求的方法。
串行设备上发生了某些事情……它可能会响应,但可能没有响应。
字节是通过事件处理程序传入的,该事件处理程序处理并解析所有数据,最后是Person对象。
我想将所有内容包装到一个“ GetPerson”函数中,但是在连接第1步和第3步时遇到困难。第3步是一个始终运行的函数,更像是一个通用解析器。
有人可以帮我设计/结构吗?
编辑:同样,我也尝试过使用类变量并通过while语句进行检查,如下所示,但是出于任何原因,它都不会在while语句中检查变量:
private Person person;
public Person GetPerson()
{
...
while (person == null) {}
return person;
}
答案 0 :(得分:0)
据我了解,您需要转换EAP to TAP。换句话说,以异步\等待方式等待某些数据接收事件。您可以使用TaskComplettionSource<>
。基于this article,我试图想象设计合适的解决方案:
public class PersonSerialPort : IDisposable
{
private readonly SerialPort port;
/// <summary>
/// Timeout in milliseconds
/// </summary>
private const int Timeout = 5000;
public PersonSerialPort()
{
// port initializing here
port = new SerialPort(/*your parameters here*/);
port.Open();
}
public async Task<Person> GetPerson()
{
// set up the task completion source
var tcs = new TaskCompletionSource<Person>();
// handler of DataReceived event of port
var handler = default(SerialDataReceivedEventHandler);
handler = (sender, eventArgs) =>
{
try
{
Person result = new Person();
// some logic for filling Person fields
// or set it null or whatever you need
// you are free to not set result and wait for next event fired too
tcs.SetResult(result);
}
finally
{
port.DataReceived -= handler;
}
};
port.DataReceived += handler;
// send request for person
port.Write("Give a person number 1");
if (await Task.WhenAny(tcs.Task, Task.Delay(Timeout)) == tcs.Task)
{
return tcs.Task.Result;
}
else
{
port.DataReceived -= handler;
throw new TimeoutException("Timeout has expired");
}
}
public void Dispose()
{
port?.Dispose();
}
}
UPD:添加了超时逻辑,另请参见this question。
希望有帮助。