我已经开发了20多个android应用程序,这些应用程序具有教程活动,该活动由大图像幻灯片(例如4张大小为750 x 1334的图像)组成,并会在首次启动时向用户展示。
由于图像质量,我无法再减小尺寸。
我的代码段如下;
public class GalleryImageActivity extends BaseActivity implements OnGestureListener, OnTouchListener {
ViewPager imagePager;
GalleryImageAdapter galleryImageAdapter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.gallery_image);
imagePager = (ViewPager) findViewById(R.id.image_pager);
galleryImageAdapter = new GalleryImageAdapter(this);
imagePager.setAdapter(galleryImageAdapter);
imagePager.setOnTouchListener(this);
}
}
public class GalleryImageAdapter extends PagerAdapter {
public static int SCREEN_CNT = 4;
Bitmap[] bmp = new Bitmap[SCREEN_CNT];
@Override
public int getCount() {
return SCREEN_CNT;
}
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup view, int position) {
View view = inflater.inflate(R.layout.gallery_image_item, null);
ImageView imv = (ImageView) view.findViewById(R.id.imgView);
bmp[position] = readBitMap(context, R.drawable.tutorial_img_0 + position, position);
if (bmp[position] != null)
imv.setImageBitmap(bmp[position]);
}
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
if (bmp[position] != null && !bmp[position].isRecycled())
{
bmp[position].recycle();
System.gc();
bmp[position] = null;
}
}
public Bitmap readBitMap(Context context, int resId, int position) {
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
opt.inJustDecodeBounds = true;
InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
BitmapFactory.decodeStream(is,null, opt);
opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
opt.inPurgeable = true;
opt.inInputShareable = true;
opt.inJustDecodeBounds = false;
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
is = context.getResources().openRawResource(resId);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is,null, opt);
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
}
有时效果很好,但是当重复5〜6次时,BitmapFactory.decodeStream会抛出“内存不足”。 如何确定秤的尺寸或解决此问题?
答案 0 :(得分:3)
您可以按以下方式修改readBitMap
函数;
public Bitmap readBitMap(Context context, int resId, int position){
if (bmp[position] == null || bmp[position].isRecycled())
{
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
opt.inPurgeable = true;
opt.inInputShareable = true;
DisplayMetrics displayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
opt.inScaled = true;
opt.inDensity = DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT; // !important
InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
try {
bmp[position] = BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);
} catch (Exception e){
bmp[position] = null;
}
}
return bmp[position];
}
某些类型的手机,尤其是三星手机,其内存泄漏设计不完善。
opt.inDensity = DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT
非常重要。
如果inDensity
为0
,则BitmapFactory.decodeStream
将填充与资源关联的密度。 more...
并且当您的活动(或页面)被破坏时,应将imageview的位图设置为null
。
答案 1 :(得分:3)
RGB_565
配置中大小为750x1334的位图需要大约2MB的内存。其中3个可以存储在6 MB中,如果小心处理,则不应创建OutOfMemoryError
。
以下是您可以遵循的一些提示。
android:largeHeap="true"
。FragmentStatePagerAdapter
用于ViewPager
。Runtime.getRuntime().gc();
。drawable
中,请将其移动到drawable-nodpi
。答案 2 :(得分:2)
尝试使用一些图片加载库,例如Picasso或Glide。这样可以简化很多事情。
但是对于您而言,我认为问题不在于解码图像,而是您要保留已在内存中创建的位图。确保始终只有一个位图在内存中。只需在Studio中打开Profiler,然后确认是否不存储对多个位图的引用即可。