我正在尝试使用python制作声音播放器,并且效果很好。但是,当我尝试在混音器上使用pause()函数时,它无法识别,应该暂停。另外,当我尝试从其他类运行pause方法时,它也不起作用。如果有人可以帮助我,我将非常感激。
import pygame
from pygame import *
sound_bassdrum = 'bassdrum.wav'
class soundsMixer:
def __init__(self):
mixer.pre_init(44100, 16, 2, 4096)
mixer.init()
def pauseMixer(self):
mixer.pause()
def playBassdrum(self):
self.bassdrum = pygame.mixer.Sound(sound_bassdrum)
self.bassdrum.play()
appMixer = soundsMixer()
答案 0 :(得分:0)
我认为您无法正确暂停它,因为您正在混音器上运行.pause
方法(尽管根据文档必须暂停所有通道)。但是您实际上并没有暂停在
创建的Sound对象
self.bassdrum = pygame.mixer.Sound(sound_bassdrum)
尝试做这样的事情,让我知道是否可行。 将此功能添加到您的班级
def pause_soundobject(self, soundobj):
soundobj.stop()
现在使用此方法并将self.bassdrum
作为soundobj传递。