我在WPF应用程序中使用TransformedBitmap来拉伸WriteableBitmap。我需要更新WriteableBitmap,然后在用户移动滑块控件时对其进行转换。目前,每次操纵滑块时,我都会实例化一个新的TransformedBitmap:
TransformedBitmap transformedBitmap = new TransformedBitmap(myWriteableBitmap, myTransform);
更新WriteableBitmap很快,但是每次创建一个新的TransformedBitmap都会影响性能。谁能提出一些改进建议?