我在Canvas元素中放置了一张图像(游戏策略图),并且希望它在显示器的整个宽度或长度(在不同的设备上可能具有不同的尺寸或纵横比)上伸展。保留图像的比例,同时显示所有图像。
无论我设置了什么,图像要么太小,要么太大而无法容纳在显示器中。
如果我理解正确,则有两组设置很重要:(1)图像的位置,其枢轴,其锚点,其最小和最大x和y。 (2)父画布缩放器UI缩放模式(我可能需要“按屏幕尺寸缩放”),其x和y缩放比例。 我有事吗因为似乎没有任何组合适合我。
第二个问题:我需要在最大化模式下播放它才能进行测试吗?还是应该在非最大化模式下也可以使用?
答案 0 :(得分:5)
以下是从头实现您想要的目标的步骤:
这时,您应该可以在游戏视图中切换到其他分辨率(例如,对于iPad为2048x1536,对于Note 8为2960x1440),并且图像应该可以拉伸而不损害其纵横比。根据您要执行的操作,您可能需要使用屏幕匹配模式。
注意:在发生这种情况后更改画布参考分辨率可能需要您重新配置或缩放UI。