“致命错误!文件'none'已损坏!” -团结

时间:2018-09-05 14:34:00

标签: c# unity3d unity3d-cloud-build

最近,我在Unity Cloud Build中(有时在编辑器中)遇到了一个错误,该错误会完全中断构建的执行。

  

[Unity]致命错误!文件“ none”已损坏!删除并再次启动统一!

修复该问题的“快速”方法是禁用“库缓存”选项,但这会使构建输出时间增加三倍。我的版本是2018.2.4f1。

此错误是否有明确原因?有更好的解决方法吗?

非常感谢,希望您能对此有所帮助。

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