SViewTree的子级在上完第一级后不起作用

时间:2018-09-05 13:19:21

标签: c++ unreal-engine4 unreal-development-kit unreal-umg

我创建了一个Slate TreeView小部件。 在我扩展树的第一层之前,它工作正常。 然后,它允许我选择任何一个孩子(在树的第二层),并且它甚至向我展示树的下一层的子文件夹。 我知道我需要修补 .OnSetExpansionRecursive和其他代码元素,但是即使在查看了其他类的源代码之后,我似乎也无法弄清楚。 随附的图片向您展示发生了什么事。

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