GTKMM:如何将键盘事件附加到DrawingArea?

时间:2018-09-04 17:13:46

标签: c++ gtk gtkmm

我需要将一个键盘按键事件附加到从DrawingArea继承的Canvas上。

我已经在构造函数的'add_events()'上添加了这些事件,但是运行之后,关键事件没有响应,怎么了?

Canvas::Canvas()
:m_dragDataRequestedForDrop(false), m_dropItem(nullptr),m_flag(false)
{
    add_events(Gdk::BUTTON_PRESS_MASK | Gdk::BUTTON_RELEASE_MASK | 
        Gdk::POINTER_MOTION_MASK | Gdk::KEY_PRESS_MASK | 
        Gdk::KEY_RELEASE_MASK);

    set_app_paintable();
    this->set_can_focus(true);
    this->signal_key_press_event().connect(sigc::mem_fun(*this, 
        &Canvas::onDeleteKeyPress));
}


bool Canvas::onDeleteKeyPress(GdkEventKey *p_event)
{
    bool m_eventHandlerFlag = false;

    if (p_event->type == GDK_KEY_PRESS && p_event->keyval == GDK_KEY_Delete)
    {
        m_eventHandlerFlag = true;
    }
    if(m_eventHandlerFlag)
    {
        std::cout << "Holi DEL" << "\n";
        //removeActiveElements();
    }
    std::cout << "Key pressed: " << p_event->hardware_keycode
        << "\n";
    return false;
}

感谢您的帮助

1 个答案:

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您应该将GtkDrawArea放在GtkEventBox中,然后执行GtkEventBox中的所有操作。据我所记得,这是因为没有针对GtkDrawArea的这些事件而发生的。 stackoverflow中的一个解释了这一点,但仅限于GtkImage。 我知道,GtkEventBox中的GtkDrawArea可以工作,因为我当前正在编写使用它的应用程序(该应用程序在c中,但它也应适用于c ++)。