我有一个要解决的简单数据问题。该程序将创建一个生成的按钮,并要求您为其命名。然后,该信息将保存到类型为HashMap
的{{1}}并生成按钮。我创建了一个文件目录,以便保存<String, Fragment>
,因此当您退出并返回时,按钮仍然存在。我还没有弄清楚如何使它工作,现在它只保存一个按钮,而丢弃其余按钮。任何帮助,将不胜感激!现在,我的某些文件内容被弄乱了,因为我正在测试这些内容,但似乎没有任何效果。
离开页面时,如何将HashMap
保存到文件中,返回页面时如何获取HashMap
?
添加按钮的代码:
HashMap
用于创建按钮的代码:
mLayout.addView(createNewTextView(newCataLine));
Fragment quotesFragment = QuotesFragment.newInstance();
cataFragmentMap.put(newCataLine, quotesFragment);
try {
outputStream = getContext().openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
ObjectOutputStream oout = new ObjectOutputStream(outputStream);
oout.writeObject(cataFragmentMap);
oout.close();
} catch (Exception ex) {
Log.d("HELLO",ex.toString());
}
获取文件的代码:
private TextView createNewTextView(String text) {
final LinearLayout.LayoutParams lparams =
new
LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
final Button cataButton = new Button(getContext());
cataButton.setAllCaps(false);
cataButton.setTextSize(40);
cataButton.setLayoutParams(lparams);
cataButton.setText(text);
cataButton.setOnClickListener(cataButtonOnClick());
return cataButton;
}
答案 0 :(得分:1)
以下内容将使您可以使用ObjectInputStream
将HashMap
存储在文件中,然后使用ObjectInputStream
进行检索:
try {
File mapFile = new File(getDir("storage", MODE_PRIVATE), "hashmap");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(mapFile));
oos.writeObject(hashmap);
oos.flush();
oos.close();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(mapFile));
HashMap map = (HashMap)ois.readObject();
} catch (Exception e) {
// Handle exception here
}