iOS中3D转换起源问题

时间:2018-09-04 11:37:34

标签: ios css 3d

我已经进行了很多研究,但是找不到任何有用的信息。我尝试进行3D转换。它在所有浏览器(在iOS上除外)上均可正常运行。一旦应用了转换,该元素就会跳转,以使该元素的转换原点位于Z位置0。

因此,如果元素首先位于z位置0,并且元素的变换原点位于其后150像素(-150px),则该元素跳到z位置150,因此变换原点位于z位置0然后。

好像是个错误,还是我忘记了什么?有什么解决方法吗?

这是CSS:

body {
  text-align: center;
  font-size: 2em;
}

#test3d {
  border: #f00 solid 1px;
  width: 300px;
  height: 300px;
  perspective: 600px;
  margin: 50px auto;
}

#test3d > div {
  width: 100%;
  height: 100%;
  background: rgba(0, 0, 0, .5);
  transform: rotate3d(0, 1, 0, 0deg);
  transform-origin: center center -150px;
  transition: transform 1s;
}

#apply {
  width: 20px;
  height: 20px;
  vertical-align: middle;
}

#apply:checked ~ #test3d > div {
  transform: rotate3d(0, 1, 0, 90deg);
}

和HTML:

<input type="checkbox" id="apply" />
<label for="apply">apply transformation</label>

<div id="test3d">
  <div></div>
</div>

,这与笔相同: https://codepen.io/anon/pen/OogJzR

谢谢!

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