仅当我在iOS设备中使用image_picker和image_crop库时,才会调用state的build()方法

时间:2018-09-04 09:37:44

标签: dart flutter

当我从图库或照相机(image_pickerimage_cropper)中选择图像并想要执行进一步操作时,我使用这两个库进行裁剪和裁剪(build方法)被自动调用并更改我的代码流程。

在android设备中,此代码可以正常工作,build方法仅被调用一次,但是在iOS设备中,build在我从图库中选择图像并裁剪后会被调用。

在iOS设备中,打开设备的照片库后,将调用build方法,而在调用crop时,将再次调用Drawer类的build方法。

仅在Drawer中发生此问题,如果我将TextRobo类称为Navigator.of(context).pushReplacementNamed('/textRobo');,则此工作正常。

抽屉类

_getDrawerItemWidget(int pos, String title) {


  switch (pos) {
    case 0:
      if(title.contains("From Gallery"))

        return new TextRobo();
      if(title.contains("From Camera"))
        return new TextRoboCamera();
      else if(widget.fragment_class.contains("Translate"))
        return new TranslateLangue(widget.textToTranslate);
      else
        return new TranslateLangue("");


      break;

    case 1:

      if(title.contains("From Gallery"))
        return new BarCodeRobo();
      else
        return new BarCodeQuick();

      break;
    case 2:
      return new TranslateLangue("");

  //default:
  //return new TranslateLangue("");
  }


}

@override
Widget build(BuildContext context) {

print('Building widget');


return new Scaffold(

appBar: new AppBar(
  iconTheme: new IconThemeData(color: Colors.white),
  title: new Text("RoboScan",
    style: new TextStyle(color: Colors.white),),
),

  drawer: new Drawer(
    child: new ListView(
      children: <Widget>[
        new Container( height: 140.0, color: Colors.orange,
        child: new Center(child:
          new Text('RoboScan', style: new TextStyle(color: Colors.white,
          fontSize:25.0, fontWeight: FontWeight.bold),
          ),
        ),
        ),
        new Column(
            children: drawerOptions)
      ],
    ),

  ),
  body: _getDrawerItemWidget(_selectedDrawerIndex, widget.fragment_class  ),
);
}

图像选择器和裁剪类(TextRobo)

 File _imageFile;
 List<VisionText> _currentTextLabels = <VisionText>[];
 FirebaseVisionTextDetector textDetector = 
 FirebaseVisionTextDetector.instance;


 @override
 void initState() {
 // TODO: implement initState
//scanImage();
 super.initState();

 _getAndScanImage();

 }


Future<void> _getAndScanImage() async {
setState(() {
  _imageFile = null;
 // _imageSize = null;
});

 final File imageFile =
 await ImagePicker.pickImage(source: ImageSource.gallery);


 _cropImage(imageFile);

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

窗口小部件的build方法应该被频繁调用。我建议您重新组织事物,以允许按Flutter框架的要求调用构建方法。

注意:最好将“状态”推到树的尽头(朝向叶子小部件),以最大程度地减少由于状态变化而导致的小部件重建的影响。

在您的情况下,您可能需要考虑从_getAndScanImage()方法中删除initState。让渲染流程影响您的交互不是一个好习惯。

您能尝试通过按下按钮来触发_getAndScanImage()方法吗?还是通过其他一些用户触发操作来触发initState中的呈现生命周期?