标签: c# unity3d
我正在使用一个数据库与Unity进行通信,它的运行就像是一种魅力。除了一个问题,我想知道玩家何时迫使游戏关闭我该如何调用WWW功能,而不是我关闭游戏并能够在游戏关闭之前完成它。
谢谢, 伊桑!