在gradle中将JRE与launch4j应用程序捆绑在一起

时间:2018-09-03 13:16:58

标签: java gradle launch4j

背景

我正在使用edu.sc.seis.launch4j插件通过gradle构建脚本来构建可分发的应用程序。我正在尝试用捆绑的JRE生产这些产品。

这是gradle脚本

plugins {
    id 'org.jetbrains.intellij' version '0.3.7'
    id 'java'
    id 'edu.sc.seis.launch4j' version '2.4.4'
}

group 'worldbuilders'
version '0.4.4-SNAPSHOT'

apply plugin: 'application'

sourceCompatibility = 1.8

repositories {
    jcenter()
    mavenCentral()
}

mainClassName = 'hello.HelloWorld'

dependencies {
    testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
}

intellij {
    version '2017.3.5'
}

launch4j {
    bundledJrePath = "jre" //my jre to use is in the projectRoot/jre folder but I think that's not what this parameter is for anyway
    mainClassName = 'hello.HelloWorld'
    bundledJre64Bit = true
    //icon = "${projectDir}/icons/myApp.ico"
}

令人沮丧的是,这创建了一个可以运行的应用程序(由gradle任务createExe创建的exe),但显然没有捆绑JRE /在其旁边捆绑JRE,大概是因为它可以运行是因为它回退到使用系统jre,这使得测试困难。如果我将故意损坏的jre放在/ jre /上,它似乎仍然可以运行,那就更令人困惑了

问题

我如何将JRE与使用gradle-launch4j插件创建的exe可分发文件捆绑在一起? (而且实际上是exe使用的,而不是使用系统的jre)

其他信息

由插件创建的调试XML(由launch4j使用):

使用命令gradle createExe -Pl4j-debug

创建
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<launch4jConfig>
  <dontWrapJar>false</dontWrapJar>
  <headerType>gui</headerType>
  <jar>lib/onemillionworlds-0.4.4-SNAPSHOT.jar</jar>
  <outfile>onemillionworlds.exe</outfile>
  <errTitle></errTitle>
  <cmdLine></cmdLine>
  <chdir>.</chdir>
  <priority>normal</priority>
  <downloadUrl>http://java.com/download</downloadUrl>
  <supportUrl></supportUrl>
  <stayAlive>false</stayAlive>
  <restartOnCrash>false</restartOnCrash>
  <manifest></manifest>
  <icon></icon>
  <classPath>
    <mainClass>hello.HelloWorld</mainClass>
    <cp>lib\onemillionworlds-0.4.4-SNAPSHOT.jar</cp>
    <cp>lib\tools.jar</cp>
    <cp>lib\jme3-lwjgl-3.2.0-stable.jar</cp>
    <cp>lib\jme3-desktop-3.2.0-stable.jar</cp>
    <cp>lib\jme3-core-3.2.0-stable.jar</cp>
    <cp>lib\lwjgl-2.9.3.jar</cp>
    <cp>lib\lwjgl-platform-2.9.3-natives-windows.jar</cp>
    <cp>lib\lwjgl-platform-2.9.3-natives-linux.jar</cp>
    <cp>lib\lwjgl-platform-2.9.3-natives-osx.jar</cp>
    <cp>lib\jinput-2.0.5.jar</cp>
    <cp>lib\jutils-1.0.0.jar</cp>
    <cp>lib\jinput-platform-2.0.5-natives-linux.jar</cp>
    <cp>lib\jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar</cp>
    <cp>lib\jinput-platform-2.0.5-natives-osx.jar</cp>
  </classPath>
  <jre>
    <path>jre</path>
    <bundledJre64Bit>true</bundledJre64Bit>
    <bundledJreAsFallback>false</bundledJreAsFallback>
    <minVersion>1.8.0</minVersion>
    <maxVersion></maxVersion>
    <jdkPreference>jdkOnly</jdkPreference>
    <runtimeBits>64/32</runtimeBits>
  </jre>
  <versionInfo>
    <fileVersion>0.0.0.1</fileVersion>
    <txtFileVersion>unspecified</txtFileVersion>
    <fileDescription>onemillionworlds</fileDescription>
    <copyright>unknown</copyright>
    <productVersion>0.0.0.1</productVersion>
    <txtProductVersion>unspecified</txtProductVersion>
    <productName>onemillionworlds</productName>
    <companyName></companyName>
    <internalName>onemillionworlds</internalName>
    <originalFilename>onemillionworlds.exe</originalFilename>
    <trademarks></trademarks>
    <language>ENGLISH_US</language>
  </versionInfo>
</launch4jConfig>

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

务实的答案

看着2年的距离,我意识到我的问题实际上是“我希望Launch4J表现得像蝙蝠文件一样”。对于linux版本,我使用了与bat,sh文件等等效的linux,回想起来,我应该在Windows版本中也这样做。

书面答案

launch4j的bundledJrePath配置告诉launch4j在哪里可以找到JRE,而不是在哪里放置JRE,您必须将其单独放置在那里。而且如果launch4j找不到它,它将使用已安装的JRE(或下载一个)。

我相关的Gradle配置最终像这样

launch4j { //used for windows
    mainClassName = 'mygame.Main'
    bundledJrePath = 'jre'
    bundledJre64Bit = true
    jreMinVersion = '11'
}

task packageExecutableDistribution(type: Zip) {
    archiveName = "oneMillionWorlds.zip"
    destinationDir = file("$buildDir/distExecutable")

    from "$buildDir/launch4j"
}

task addJreToDistributable(type: Copy) {
    from zipTree("resources/desktop-deployment/OpenJDK11U-jre_x64_windows_hotspot_11.0.4_11.zip")
    destinationDir = file("$buildDir/launch4j")
}

packageExecutableDistribution.dependsOn createExe
packageExecutableDistribution.dependsOn addJreToDistributable

我的文件夹结构最终像这样

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