当手指从1个按钮拖到下一个按钮时如何触发UIButton事件

时间:2018-09-03 07:19:05

标签: ios swift uibutton

这是我正在关注的教程中的一个简单的木琴应用程序。 如果我们按每个按钮,则会播放一个新音符。工作正常。 但是当我想从1个按钮滑动到另一个按钮时,没有声音。

整个项目的Github链接: https://github.com/jaineelesh/Xylophone

我也尝试过Touch Drag Enter / Exit / Inside / Outside,但似乎没有任何作用。

请帮助。

ViewController.swift文件

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController{

var player: AVAudioPlayer?

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
}

@IBAction func noteOnDrag(_ sender: UIButton) {
    // selecting the correct note based on the tag
    //playSound(tag: sender.tag)
    print("enter")
}

@IBAction func noteOnDragExit(_ sender: UIButton) {
    print("Exit")
}

@IBAction func notePressed(_ sender: UIButton) {
    // selecting the correct note based on the tag
    //playSound(tag: sender.tag)
}

func playSound(tag: Int) {
    let note = "note" + String(tag)
    guard let url = Bundle.main.url(forResource: note, withExtension: "wav") else { return }

    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
        try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)

        player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url, fileTypeHint: AVFileType.wav.rawValue)

        guard let player = player else { return }

        player.play()
    } catch let error {
        print(error.localizedDescription)
    }
}

这就是应用程序的外观。 enter image description here

我是一个初学者,所以我的知识非常有限。我试图找到解决方案,但是没有任何方法可以解释如何用迅捷的4解决我的问题。如果存在一些旧的解决方案,那么我将无法理解它们。 我尝试使用以下事件,但它们似乎不起作用。 enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您已经连接了事件Touch Up Inside,这就是为什么按有效的原因(您的notePressed功能)。如果您希望代码也可以通过滑动来工作,请尝试连接Touch Drag ExitTouch Drag Enter事件。

在最后一个屏幕上,选择该事件并将其拖到

@IBAction func notePressed(_ sender: UIButton) {
    // selecting the correct note based on the tag
    //playSound(tag: sender.tag)
}

事件名称是自描述的,但here您也可以找到说明

//编辑:  好的,起初我可能不了解您。  我认为您的问题类似于THIS

想法:

  1. 创建一个包含所有按钮的插座集合。

    @IBOutlet var buttons: [UIButton]!
    
  2. 使用touchesMoved方法(示例):

    override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        super.touchesMoved(touches, with: event)
        guard let touch = event?.allTouches?.first else {return}
        let touchLocation = touch.location(in: self.view)
        buttons.forEach { (button) in
            if button.frame.contains(touchLocation) {
                print(button.tag)
            }
        }
    }