Shader中内置的内容应包含在2d平台上(UNITY)

时间:2018-09-03 02:49:11

标签: c# unity3d apk shader

当前,我具有用于2D平台的内置着色器设置

Built-in Shader Setting

那我应该删除那里的东西,以便我可以非常快地建立我的APK。请帮助我。

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