我目前对IoC很熟悉,并且在使用IoC原理重构现有库方面遇到困难。
假设我有三个类: Controller , Handler 和 Settings ,以及Controller的类型化工厂。
控制器是库的入口点
public class Controller
{
public Settings Settings { get; }
public Handler Handler { get; }
public Controller(Settings settings, Handler handler)
{
Settings = settings;
Handler = handler;
}
}
处理程序是Controller的依赖项
public class Handler
{
public Settings Settings { get; }
public Handler(Settings settings)
{
Settings = settings;
}
}
设置是一个类,其中包含一些库范围的设置'
public class Settings
{
public int Revision { get; set; }
}
IControllerFactory 是类型化工厂
public interface IControllerFactory
{
Controller Create(Settings settings);
}
我想初始化一个库。为了简单起见,所有示例代码都在单个Main方法中。在现实应用中,Controller类的使用者无法访问容器。
static void Main(string[] args)
{
//create container and register components
var container = new WindsorContainer();
container.AddFacility<TypedFactoryFacility>();
container.Register(
Component.For<Controller>().LifestyleTransient(),
Component.For<Settings>().LifestyleBoundTo<Controller>(),
Component.For<Handler>().LifestyleBoundTo<Controller>()
);
container.Register(
Component.For<IControllerFactory>().AsFactory()
);
//in real application, factory is a dependency of a library consumer class
//which has no access to container
var controllerFactory = container.Resolve<IControllerFactory>();
//create Controller instance with Revision setting set to 100
var settings = new Settings()
{
Revision = 100
};
var controller = controllerFactory.Create(settings);
//check revision value for controller and handler
Console.WriteLine("Controller's setting revision: " + controller.Settings.Revision); //Controller's setting revision: 100
Console.WriteLine("Handler's setting revision: " + controller.Handler.Settings.Revision); //Handler's setting revision: 0
Console.ReadKey();
}
运行此示例将输出以下内容:
Controller's setting revision: 100
Handler's setting revision: 0
如您所见,作为参数传递给工厂的Settings实例已正确传递给Controller构造函数,但不会传播到Controller的依赖项(即Handler构造函数)。我找不到有关它是否是预期行为的任何信息。
如果类型化工厂的参数实际上是不可传播的,在我的情况下您会建议什么方法?创建自定义范围是其中之一,但不能满足我的需要,因为它需要访问容器,据我所知,这是一种不好的做法。
static void Main(string[] args)
{
//create container and register components
var container = new WindsorContainer();
container.AddFacility<TypedFactoryFacility>();
container.Register(
Component.For<Controller>().LifestyleScoped(),
Component.For<Settings>().LifestyleScoped(),
Component.For<Handler>().LifestyleBoundTo<Controller>()
);
//creating scope means passing container around
using (container.BeginScope())
{
//create instance of controller
var settings = container.Resolve<Settings>();
settings.Revision = 100;
var controller = container.Resolve<Controller>();
//check revision value for controller and handler
Console.WriteLine("Controller's setting revision: " + controller.Settings.Revision); //Controller's setting revision: 100
Console.WriteLine("Handler's setting revision: " + controller.Handler.Settings.Revision); //Handler's setting revision: 100
}
Console.ReadKey();
}
运行此示例将得到期望的结果:
Controller's setting revision: 100
Handler's setting revision: 100
答案 0 :(得分:0)
传递给工厂的参数不会添加到容器中-它们仅用于满足所需服务的依赖关系。如果您希望将这些参数传递给其他依赖项,则必须自己负责。
引用容器是不正确的做法通常是正确的。但是,像所有经验法则一样,它也有局限性。
(Settings
的实际可变性在您的问题中尚不清楚,因此我假设您的隐含要求(它可以以未指定的方式变化)是此处的主要驱动力。但是,回答关于“如果不正确理解Settings
)的真实变异性,“您将建议什么方法” 很难
i)在当前的设计中,您需要一种或另一种方式来增强容器的行为,以满足所说明的要求,因此必须访问该容器。
正如您已经强调的那样,一种解决方案是使用自定义范围。这在控制对象生命周期方面提供了极大的灵活性,但确实以相当危险的方式泄漏了容器引用。为了避免这种情况,您可以封装它以防止容器泄漏,并且最终将得到一个自定义工厂和一个合作伙伴作用域类(就客户而言,它可能只是IDisposable
)。在这种情况下,我认为这是容器基线功能的增强,因此,经验法则不适用。
ii)另一种方法是重新考虑您的设计,并引入一些间接引用Settings
的引用。即,它们可以不依赖Handler
,而不能依赖Controller
和Settings
。然后可以将SettingsProvider
作为单例添加到容器中,并且可以完全独立于容器来管理有关如何访问当前适用的SettingsProvider
的所需逻辑。
(有关更多详细信息,请参见此excellent explanation of the benefits of factories in Castle Windsor)