我有一个具有以下结构的输入文件
#Latitude Longitude Depth [m] Bathy depth [m] CaCO3 [%] ...
-78 -177 0 693 1
-78 -173 0 573 2
.
.
我创建了一个地图,该地图具有一个基于string
(海洋盆地的名称)的键以及一个包含数据向量的值。现在,我需要按bathyDepth
对向量进行排序。确切地说,我想对向量进行分区,以便可以在所有数据行之间进行分区,深度在0
和500m
,500m
和1500m
之间, 1000m
和2000m
...
我已经将数据存储在 map 结构中,但是我不确定如何存储和访问分区,以便随后可以cout
特定深度的数据点
我的尝试
//Define each basin spatially
//North Atlantic
double NAtlat1 = 0, NAtlong1 = -70, NAtlat2 = 75, NAtlong2 = -15;
//South Atlantic and the rest...
double SPLIT = 0;
struct Point
{
//structure Sample code/label--Lat--Long--SedimentDepth[m]--BathymetricDepth[m]--CaCO3[%]--CO3freefraction (SiO2 carb free)[%]--biogenic silica (bSiO2)[%]--Quartz[%]--CO3 ion[umol/l]--CO3critical[umol/l]--Delta CO3 ion[umol/kg]--Ref/source
string dummy;
double latitude, longitude, rockDepth, bathyDepth, CaCO3, fCaCO3, bSilica, Quartz, CO3i, CO3c, DCO3;
string dummy2;
//Use Overload>> operator
friend istream& operator>>(istream& inputFile, Point& p);
};
//MAIN FUNCTION
std::map<std::string, std::vector<Point> > seamap;
seamap.insert( std::pair<std::string, std::vector<Point> > ("Nat", vector<Point>{}) );
seamap.insert( std::pair<std::string, std::vector<Point> > ("Sat", vector<Point>{}) );
//Repeat insert() for all other basins
Point p;
while (inputFile >> p && !inputFile.eof() )
{
//Check if Southern Ocean
if (p.latitude > Slat2)
{
//Check if Atlantic, Pacific, Indian...
if (p.longitude >= NAtlong1 && p.longitude < SAtlong2 && p.latitude > SPLIT)
{
seamap["Nat"].push_back(p);
} // Repeat for different basins
}
else
{
seamap["South"].push_back(p);
}
}
//Partition basins by depth
for ( std::map<std::string, std::vector<Point> >::iterator it2 = seamap.begin(); it2 != seamap.end(); it2++ )
{
for (int i = 500; i<=4500; i+=500 )
{
auto itp = std::partition( it2->second.begin(), it2->second.end(), [&i](const auto &a) {return a.bathyDepth < i;} );
}
}
注意:a
的类型为Point
。如果我尝试将itp
存储到矢量等结构中,则会出现以下错误:
error: no matching function for call to ‘std::vector<Point>::push_back(__gnu_cxx::__normal_iterator<Point*, std::vector<Point> >&)’
我只是不确定如何存储itp
。最终目标是计算特定深度窗口(例如1500m
至2500m
)内某个数据点与所有其他数据点之间的距离。对于这个新手的任何帮助,将不胜感激。
答案 0 :(得分:2)
std::partition在分区元素组之间的分隔点处返回迭代器,该元素是第二组元素中的第一个元素。如果要将其存储在另一个vector
中,则向量类型应为
std::vector<std::vector<Point>::iterator>
您使用它的方式,在随后的分区调用中,您不想对整个矢量进行分区,而只对一部分较大的元素进行分区(因为矢量中的早期元素现在是较低的元素,您无需将它们包含在以后的分区调用中,因为它们应该位于它们的位置,并且partition
描述中没有任何内容表明它们不会被移动)。因此,i
循环的后续迭代中的第一个元素应该是上一个循环期间返回的itp
迭代器。
答案 1 :(得分:2)
首先,让我们做一个简单的案例来说明您的问题:
struct Point { int bathyDepth; }; // this is all, what you need to show
int main()
{
// some points
Point a{ 1 }, b{ 100 }, c{ 1000 }, d{ 2000 }, e{ 3000 }, f{ 4000 }, g{ 4501 }, h{ 400 }, i{ 1600 }, j{ 2200 }, k{ 700 };
// one map element
std::map<std::string, std::vector<Point> > seamap
{ {"Nat", std::vector<Point>{a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k}} };
//Partition basins by depth
for (auto it2= seamap.begin(); it2!= seamap.end(); ++it2)
{
int i = 500; // some range
auto itp = std::partition(it2->second.begin(), it2->second.end(), [&i](const auto &a) {return a.bathyDepth < i; });
}
return 0;
}
我只是不确定如何存储
itp
。
要存储,您只需要知道其类型即可。
等于decltype(it2->second)::iterator
,因为std::partition
返回容器的迭代器类型。
由于地图的 key_type 为std::vector<Point>
,所以它等于std::vector<Point>::iterator
您可以通过编程方式对其进行测试:
if (std::is_same<decltype(it2->second)::iterator, decltype(itp)>::value)
std::cout << "Same type";
这意味着您可以将itp
存储在
using itpType = std::vector<Point>::iterator;
std::vector<itpType> itpVec;
// or any other containers, with itpType
最终目标是计算数据点与所有点之间的距离 特定深度窗口内的其他数据点(例如1500至 2500m)。
如果是这样,您只需根据std::vector<Point>
对地图的值(bathyDepth
)进行排序,并对其进行迭代以找到所需的范围。当您使用std::partition
时,在此循环中
for (int i = 500; i<=4500; i+=500 )
最终效果/结果与立即排序相同,但是您需要逐步进行。另外,请注意,要使用std::partition
获得正确的结果,您需要排序的std::vector<Point>
。
例如,请参见 example code here ,它将打印出您提到的范围。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <map>
#include <algorithm>
struct Point
{
int bathyDepth;
// provide a operator< for std::sort()
bool operator<(const Point &rhs)const { return this->bathyDepth < rhs.bathyDepth; }
};
// overloaded << operator for printing #bathyDepth
std::ostream& operator<<(std::ostream &out, const Point &point) { return out << point.bathyDepth; }
//function for printing/ acceing the range
void printRange(const std::vector<Point>& vec, const int rangeStart, const int rangeEnd)
{
for (const Point& element : vec)
{
if (rangeStart <= element.bathyDepth && element.bathyDepth < rangeEnd) std::cout << element << " ";
else if (element.bathyDepth > rangeEnd) break; // no need for further checking
}
std::cout << "\n";
}
int main()
{
Point a{ 1 }, b{ 100 }, c{ 1000 }, d{ 2000 }, e{ 3000 }, f{ 4000 }, g{ 4501 }, h{ 400 }, i{ 1600 }, j{ 2200 }, k{ 700 };
std::map<std::string, std::vector<Point> > seamap
{ {"Nat", std::vector<Point>{a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k}} };
for (auto it2 = seamap.begin(); it2 != seamap.end(); ++it2)
{
// sort it
std::sort(it2->second.begin(), it2->second.end());
//Partition basins by depth
for (int i = 0; i < 4500; i += 500) printRange(it2->second, i, i + 500);
}
return 0;
}
输出:
1 100 400
700
1000
1600
2000 2200
// no elements in this range
3000
// no elements in this range
4000