我想知道是否存在一种通用的方式/模式,以使派生类在给定的基类中具有某种更为专门化的纯虚拟方法版本。
class Base {
public:
Base() = default;
virtual ~Base() = 0;
virtual void foo(int bar) = 0;
};
inline Base::~Base() {}
class Derived public Base {
public:
Derived() = default;
~Derived() = default;
void foo(int bar) override {/*...*/}
};
class SpecializedDerived : public Base {
public:
SpecializedDerived() = default;
~SpecializedDerived() = default;
void foo(int bar, double additionalParameter) override {/*...*/}
};
SpecializedDerived
类中的重写是不可能的,因为该方法的签名与纯虚拟Base
类中的签名不对应。
现在,有没有一种方法可以实现所描述的设计?由于存在类继承,因此可以实现“更专门的方法”吗?
在输入时,我认为我的愿望更多是“老兄,我只想让您提供某种iterate(.)
函数!”东西。
到目前为止,我想到的唯一想法是
class Base {
public:
Base() = default;
virtual ~Base() = 0;
virtual void foo(int bar) = 0;
};
inline Base::~Base() {}
class SpecializedDerived : public Base {
public:
SpecializedDerived(double addParam) : additionalParam_(addParam) {}
~SpecializedDerived() = default;
void foo(int bar) override {
iterate(bar, additionalParam_);
return;
}
private:
double additionalParam_;
void foo(int bar, double additionalParam) {/*...*/}
};
内部函数调用实际上是多余的,就像您可以做的那样:
class SpecializedDerived : public Base {
public:
SpecializedDerived(double addParam) : additionalParam_(addParam) {}
~SpecializedDerived() = default;
void foo(int bar) override {/* code using additionalPara_ */}
private:
double additionalParam_;
};
答案 0 :(得分:1)
从Wikipedia+ contravariance开始阅读。这个想法是孩子可以用接受更广泛接口的功能覆盖该功能。该函数必须接受旧接口,但也可以对其进行扩展。这个想法不是要破坏对基类有引用/指针的代码的期望。
请注意,当前C ++不支持逆变,因此这只是一个学术讨论。
您代码中的重写函数不接受对旧接口的调用,因此不算为矛盾。 覆盖:
virtual void foo(int bar):
覆盖:
void foo(int bar, double additionalParameter) override {/*...*/} };
正确的方法是在C ++中手动遵循矛盾原则。这或多或少是您想要做的。您需要覆盖:
void foo(int bar) override
并使其具有附加参数来调用该函数。对于类的用户来说,这似乎是矛盾(带有附加的默认参数)。
注意:使用常规函数重载虚拟函数是危险的,并且可能导致问题。重载函数会在父级中隐藏具有相似名称的函数。除非小心处理,否则可能导致混乱和错误。 override
关键字使问题不太严重,但仍然存在一些风险。
答案 1 :(得分:1)
多态性和虚函数背后的想法是,调用者不必知道有关其使用的对象的真实类的任何详细信息:
示例:
Base *my_object = find_dynamically_a_relevant_object (...);
my_object->foo(10); // could be a Derived or a SpecializedDerived
std::vector<Base*> container;
... // somehow you populate the container with a mix of
... // Derived AND SpecializedDerived objects
for (auto x: container)
x->foo(std::srand());
这就是为什么签名必须与基类中定义的完全匹配的原因。
现在,您可以很好地定义在三种情况下具有完全不同签名的重载foo()
:
override
:这是一个具有相同名称的不同功能。 *仅当您确定对象具有正确的类型时,才可以使用其附加参数调用重载的foo()。示例:
class SpecializedDerived : public Base {
public:
SpecializedDerived() = default;
~SpecializedDerived() = default;
void foo(int bar) override { foo(bar, 0.0); }
void foo(int bar, double additionalParameter) {cout<<"specialized "<<bar<<" "<<additionalParameter<<endl;}
};
... // elsewhere, for example in main():
SpecializedDerived my_obj;
my_obj.foo(10); // use the override of the base
my_obj.foo(10, 37.2); // use the overload
// suppose that p is a Base* like in the first example
auto *q = dynamic_cast<SpecializedDerived*>(p);
if (q) // dynamic cast makes this nullptr if not the right type
q->foo(10, 37.2);
else cout << "Not specialized"<<endl;
现在,如果您想在严格多态的上下文中使用foo()但仍具有一些(隐藏的)其他参数,则有几种可能性,例如:
foo()