您可以看到行为here。我尝试了几种不同的技术,但似乎无法正确完成。图像将在第一次完美拖放。之后,它将在重新拖动之前重新定位在原点。
@FXML
private ImageView imageId;
@FXML
private AnchorPane imagePane;
private double startX;
private double startY;
@FXML
private void loadImage(){
double width = imagePane.getWidth();
double height = imagePane.getHeight();
Image image = new Image("main/buttercup2.jpg");
imageId.setImage(image);
imageId.setX(width/10);
imageId.setY(height/10);
}
@FXML
private void closeImage(){
imageId.setImage(null);
}
// ****below is the part where I am having trouble****
@FXML
private void initialize(){
imageId.setOnMousePressed(e -> {
startX = e.getSceneX();
startY = e.getSceneY();
});
imageId.setOnMouseDragged(e -> {
imageId.setTranslateX(e.getSceneX() - startX);
imageId.setTranslateY(e.getSceneY() - startY);
});
}
答案 0 :(得分:1)
您的计算中不包括首字母translateX
和translateY
。这样,小的移动就会将平移重置为接近0的值。在计算中包括初始值应该可以解决此问题:
imageId.setOnMousePressed(e -> {
startX = e.getSceneX() - imageId.getTranslateX();
startY = e.getSceneY() - imageId.getTranslateY();
});