Unity3D-Google Play游戏登录始终失败

时间:2018-08-31 17:24:29

标签: c# android unity3d google-play-services

我正在尝试使用来自GitHub的GPGS插件在我的游戏中实现Google Play游戏服务。我已经制作了Google Play控制台页面,并且编写了用于登录的脚本:

using UnityEngine;
using GooglePlayGames.BasicApi;
using GooglePlayGames;

void Start()
{

    PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true;
    PlayGamesPlatform.Activate();
    Social.localUser.Authenticate((bool success) => {
        if (success)
        {
            Debug.Log("success");
        }
        else Debug.Log("failed");

    });
}

而且...根本不起作用。有人在他们的应用程序中看到了消失的绿色弹出窗口,但我什么也没看到。我真的不知道该怎么办。我重新安装了所有SDK,并阅读了数十个论坛主题,但没有找到任何解决方案。 对不起,我的英语,希望您能帮助我解决我的问题。

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