请给我帮助,这是关于Audio(我有点陌生)。我很难在“加载到内存”和“从磁盘流”之间做出决定。
根据游戏中发生的事件,我喜欢13个Ai会说些小句子。 像“ OMG !!”的句子,“ nohooo为什么我?”,“请稍候”。 “你只是..?等等...
此外,由于这些音频取决于“事件”,因此在游戏过程中可能永远不会使用/调用其中的某些事件。 (我会收到150多种小音频或声音。)
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我觉得从磁盘流式传输足够好。我已经使用了一段时间了,它从未给我带来性能问题。除非您不这样做,否则您不应该考虑内存的权衡。
此外,由于这些音频取决于“事件”,因此其中一些可能 在游戏过程中永远不会使用/调用
另一个流媒体的原因。