做这样的事情合法吗?
constexpr size_t _m256_float_step_sz = sizeof(__m256) / sizeof(float);
alignas(__m256) float stack_store[100 * _m256_float_step_sz ]{};
__m256& hwvec1 = *reinterpret_cast<__m256*>(&stack_store[0 * _m256_float_step_sz]);
using arr_t = float[_m256_float_step_sz];
arr_t& arr1 = *reinterpret_cast<float(*)[_m256_float_step_sz]>(&hwvec1);
hwvec1
和arr1
是否取决于undefined behavior
?
它们是否违反严格的别名规则? [basic.lval]/11
或者只有一种定义的内在方式:
__m256 hwvec2 = _mm256_load_ps(&stack_store[0 * _m256_float_step_sz]);
_mm256_store_ps(&stack_store[1 * _m256_float_step_sz], hwvec2);
答案 0 :(得分:2)
ISO C ++没有定义__m256
,因此我们需要查看在支持它们的实现上定义的行为。
英特尔内部函数将__m256*
之类的矢量指针定义为允许别名,就像ISO C ++将char*
定义为允许别名一样。
所以是的,取消引用__m256*
而不是使用_mm256_load_ps()
对齐负载内在函数是安全的。
但是特别是对于float / double,使用内在函数通常更容易,因为它们也负责从float*
进行强制转换。对于整数,AVX512加载/存储内部函数定义为采用void*
,但在此之前,您需要一个额外的(__m256i*)
,这很混乱。
在gcc中,这是通过使用__m256
属性定义may_alias
来实现的:来自gcc7.3的avxintrin.h
(<immintrin.h>
包含的标头之一):>
/* The Intel API is flexible enough that we must allow aliasing with other vector types, and their scalar components. */ typedef float __m256 __attribute__ ((__vector_size__ (32), __may_alias__)); typedef long long __m256i __attribute__ ((__vector_size__ (32), __may_alias__)); typedef double __m256d __attribute__ ((__vector_size__ (32), __may_alias__)); /* Unaligned version of the same types. */ typedef float __m256_u __attribute__ ((__vector_size__ (32), __may_alias__, __aligned__ (1))); typedef long long __m256i_u __attribute__ ((__vector_size__ (32), __may_alias__, __aligned__ (1))); typedef double __m256d_u __attribute__ ((__vector_size__ (32), __may_alias__, __aligned__ (1)));
(如果您想知道,这就是为什么取消引用__m256*
就像_mm256_store_ps
而不是storeu
的原因。)
may_alias
的 GNU C本机向量可以别名化其标量类型,例如即使没有may_alias
,您也可以安全地在float*
和假设的v8sf
类型之间进行转换。但是may_alias
可以安全地从int[]
,char[]
或其他任何数组中加载。
我说的是GCC如何实现Intel的内在函数,因为那是我所熟悉的。我从gcc开发人员那里听说,他们选择该实现是因为与Intel兼容是必需的。
使用_mm_storeu_si128( (__m128i*)&arr[i], vec);
的英特尔API要求您创建可能未对齐的指针,如果您引用它们会出错。并且_mm_storeu_ps
到未对齐4字节的位置要求创建未对齐的float*
。
即使没有取消引用,只是创建未对齐的指针或对象外部的指针都是ISO C ++中的UB。我猜想这允许对奇异的实现硬件,它们在创建指针时可能会对指针进行某种检查(可能是在取消引用时进行检查),或者可能无法存储低位指针。 (我不知道是否存在任何特定的硬件,因为有了此UB,可以使用更高效的代码。)
但是支持Intel内在函数的实现必须至少对__m*
类型和float*
/ double*
定义行为。对于以任何普通现代CPU为目标的编译器而言,这都是微不足道的,包括具有平面内存模型(无分段)的x86。 asm中的指针只是与数据保存在同一寄存器中的整数。 (m68k具有地址和数据寄存器,但是只要您不对它们进行解引用,就可以将不是有效地址的位模式保留在A寄存器中,这从不会出错。)
请注意,may_alias
就像char*
别名规则一样,只是一种方式:不保证使用{ {1}}读取int32_t*
。使用__m256
来读取float*
甚至可能都不安全。就像做__m256
char buf[1024];
并不安全一样。
通过int *p = (int*)buf;
进行读/写操作可以为任何别名,但是当您拥有char*
object 时,严格混叠确实使UB可以通过其他类型读取它。 (我不确定x86上的主要实现是否确实定义了这种行为,但是您不需要依赖它,因为它们将4个字节的char
最佳化为memcpy
。您可以并且应该使用int32_t
来表示来自memcpy
缓冲区的未对齐负载,因为允许使用更大类型的自动矢量化来假设char[]
的2字节对齐,并且使代码失败,如果不是:Why does unaligned access to mmap'ed memory sometimes segfault on AMD64?)
要插入/提取矢量元素,请使用随机内在函数,SSE2 int16_t*
/ _mm_insert_epi16
或SSE4.1 insert / _mm_extract_epi16
。对于浮点型,没有应与标量_mm_extract_epi8/32/64
一起使用的插入/提取内在函数。
或存储到数组中并读取该数组。 (print a __m128i variable)。实际上,这确实优化了矢量提取指令。
GNU C向量语法为向量提供了float
运算符,例如[]
__m256 v = ...;
。 MSVC将向量类型定义为具有v[3] = 1.25;
成员的并集,以进行每个元素访问。
有类似Agner Fog's (GPL licensed) Vector Class Library的包装器库,它们为它们的向量类型提供了可移植的.m128_f32[]
重载,以及运算符operator[]
/ +
/ -
/ {{1 }} 等等。这非常好,特别是对于整数类型,其中对于不同元素宽度具有不同类型的*
可以使用正确的大小。 (GNU C本机矢量语法对浮点/双精度矢量进行语法处理,并将<<
定义为带符号的int64_t的矢量,但MSVC不提供基于基本v1 + v2
类型的运算符。)
您还可以在向量和某种类型的数组之间使用联合类型操作,这在ISO C99和GNU C ++中是安全的,但在ISO C ++中则不是。我认为这在MSVC中也是安全的,因为我认为他们将__m128i
定义为普通联合的方式。
但是,不能保证您会从任何这些元素访问方法中获得效率代码。不要使用内部内部循环,如果性能很重要,请查看生成的asm。
答案 1 :(得分:-2)
[edit:有关降低投票权的人,请参阅https://stackoverflow.com/questions/tagged/language-lawyer。此答案对从C ++ 98到当前草案的任何ISO C ++标准均有效。通常认为,诸如“未定义行为”之类的基本概念不需要详细说明,但请参阅http://eel.is/c++draft/defns.undefined和有关SO的各种问题]
由于__m256
不是标准类型,也不是用户定义类型的有效名称,因此它已经开始是未定义行为。
实现当然可以添加特定的附加保证,但是Undefined Behavior
的含义与ISO C ++有关。